《全新护送模式《生死狙击》引爆FPS创新体验》
来源:未知 时间:2017-12-01 13:43
集聚了众多高新科技和稀缺物资的庞大基地——零号基地,在隐秘之处避世了许多年之后,终于还是暴露了,在基地中一辆反应堆发生故障的车辆即将爆炸,需要尽快护送至维修点,否则后果不堪设想。在运输过程中雷霆战警面对风暴联盟的突袭有点不知所措...《生死狙击》全新模式—生死护送已经开启,雷霆与风暴的对决一触即发!
顾全大局不再轻松上阵硬干
“见面就是干”是传统FPS游戏的统一套路。可是莫非真的“自古套路得人心”?那你就错了!《生死狙击》全新生死护送模式,玩的就不是老一套啦。看到“护送”两个字,想必各位玩家在脑中大致有一个玩法轮廓了吧!
在这一模式下,每局比赛都将分为上下两场,互为竞争关系的两队人马要分别在上下半场扮演护送者和拦截者,在零号基地里以保护或抢夺目标车辆为任务目标。这样一来,由于双方最终的任务目标不再纯粹统计死亡率,因此在整体战术搭配,队员攻守设置等方面,相比之前纯粹的见面硬干多了一份策略性。
在这一模式下,玩家需要考量的更多,诸如护送方有谁负责跟车护送,谁负责火力牵制,诸如拦截方,谁负责正面诱敌,谁负责迂回截胡等等,不仅需要顾及队友的生死安危,还要兼顾“护送”车辆的顺利进行,使得整套玩法对团队综合能力提出了进一步拷问。
以传统FPS模式而言,常用战术往往是人海战术,快速跟进Rush,遇敌同时,以强大火力进行压制。而在《生死狙击》“护送”玩法下,团队人海战术以及一波流未必是最好选择,因为“护送”车辆既可以看做是任务目标,也可以视作是合适的掩体,利用车辆来掩护自己并护送是一个不错的选择。由于护送车辆目标较大,移动速度较慢,因此在移动中,负责“护送”的护送方成员极易收到拦截方攻击,因此不仅需要负责“掩护”的护送方成员快速预判车辆的前进方向,定点蹲守,清楚护送车辆前行阻碍,同时需要额外负责“掩护”的护送方成员时刻周旋在护送车辆附近,避免被截获。
在全新“护送”模式下,更注重团队的整体配合性,更注重稳健输出和谨慎选择。传统的快速突进一波流似乎“英雄无用武之地”。
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