《来啊,互相伤害啊!“怼人游戏”的前生今世!》
来源:未知 时间:2018-01-30 09:31
都说感情需要经历过考验才能得到最好的,没有互相伤害哪能看到真心。无论是姐妹互撕还是哥们互怼,最后留下的才是最真挚的。而生活中除了各种摩擦矛盾外,恐怕游戏会是最容易让大家产生互怼的地方。你不看王思聪在前段时间在某款游戏里喷林更新,反而让两人的关系更神秘了吗?那么游戏间的互相伤害,到底会让玩家间产生什么样的变化呢?
“互怼”游戏发展
随着网络游戏和移动端时代的发展,游戏中玩家们的交互越来越多,要说到最早的怼人游戏,那恐怕非《斗地主》不可。作为旧社会阶级斗争游戏的代表,大家轮流一起“斗”地主的简单模式,将“互相伤害”的基本玩法展现的淋漓尽致。因此作为“始祖”级别的互怼游戏,找好朋友来一起玩最能加深大家的感情。当然如果翻脸了,那你们的友谊小船也就到这里了。
而再往之后“偷菜”引发了网络间的“互相伤害”浪潮,不再局限于好朋友间,而是整个网络上的人都可能是你“偷菜”的对象。伴随着简单互动的有趣玩法,农场经营类游戏利用好友间的互动行为,设定“偷取”和“反击”这种略带挑拨的名词,顿时在玩家们中埋下了炫耀和对抗的种子,玩家们自然也开始互怼起来!
到了后期,抢车位类游戏直接将“互怼”这个玩法特色更加简洁直白的表现了出来。玩家要想赚大钱就必须将自己的车,停在别人家的停车位。而被蹭车位的玩家则可以罚款获得罚金。于是游戏鼓励玩家去“怼”别人来获得成就心理,而通过罚款亦可得到报复快感,自然双方“怼”的越来越凶。
为什么大家喜欢怼来怼去?
和陌生玩家的对骂互喷相比,好友间的互怼显得更有深层的意义在里面,因为双方都知道底线在哪里,即使超过这个限度,往往也会有一方先低头道歉。于是互怼间,这种在翻脸边缘的试探就成为了两个人之间的乐趣来源。
通过利用玩家们的“互怼”心理,无论是通过自动发送消息还是留下蛛丝马迹的方式来故意挑拨好友,都会促使对方举起反击的旗帜打回去,于是在这种对抗心理中,玩家们能获得一定的快感。而此外众多游戏中的排行榜或者对比比拼等设定,也会让年轻玩家们在炫耀心理方面得到满足,于是相互攀比的心理自然孕育而生。
当玩家们在游戏中互怼的越发厉害时,往往会增进你和这个不断“骚扰”你的人之间的感情。所以这类游戏互怼行为,或者说是互动社交关系,可以定义为:不断互动、不断了解,互相伤害,终成好友。然而我跟朋友一起玩游戏,只是为了组个队聊个天?那我还不如去做其他事。一起玩游戏不就是为了能开心?说到底:我们是想维持好我们的友谊,或者更进一步!
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