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《《绝地求生_全军出击》现已加入手游“吃鸡”推荐大餐!》(2)

来源:未知 时间:2018-02-08 14:01

值得关注的是,《绝地求生 全军出击》在画面风格方面提供了炫彩和柔和两种不同的颜色风格。首先据笔者了解,炫彩风格是第一次测试的主要色调,在该模式下游戏颜色将变得十分具有饱和度和色彩感,蓝天、植被、房屋等也将更具有表现力。虽然官方说这是为了让游戏远景和战斗提供视觉方面的帮助,但这种风格还是受到了玩家们的广泛讨论。而从笔者反复对比来,柔和模式更贴近于端游的画面表现,整体偏荒凉、冷系风格的色调与“绝地求生”这四个字的风格比较符合。而炫彩模式则能,虽然笔者暂未觉得有何实际用途,但是两种模式玩家们都可以随意选择,也让画面党们有了不同选择。

端游玩家们应该都看过网络上,有位玩家因把远处自己的影子误认为是敌人,而疯狂扫射的搞笑视频。这里说的并不是影子所带来的娱乐性,而是说游戏光影效果所展现的真实性。因此当笔者在手游中看到房屋角落、门口开合、树荫萌动等细节处的光影效果时,即被游戏所折服。并不是因为光影效果对画面有什么巨大的提升,而是因为老玩家们都知道,树荫下的深色区域、石头根处的暗部地区,都是我们伏地魔们的“绝对领域”。由此可见光影效果在提升游戏画面表现的同时也将带来更多的游戏乐趣。

流畅战斗  手感为王

如果说看不能让你感受到游戏的魅力,当你随着笔者体验几把战斗后,足以感受到《绝地求生 全军出击》的优秀之处。秒排进战场就足以让我把端游撇下,而不用开着代理吃鸡,不用担心卡包和“伊邪那岐”式的卡顿,更让我决定国服手游才是随时吃鸡的正确方式。而为了让端游玩家或者新玩家们在移动端也能轻松吃鸡,游戏做了非常多的细节和优化。

不夸张的讲,当你看到游戏的设置有7大分类、30多种细节设定后,就足以看到《绝地求生 全军出击》为了让你流畅战斗所做的努力。左手开火、侧身攻击、陀螺仪、自动开门、辅助瞄准助理迅速上手游戏。而整体合理的界面UI元素摆放,让笔者这种小手也能灵活操作。全自动式拾取、装备、奔跑让手游的零碎操作得到细化;而武器的切换、连点、更换弹夹也放在了双手可及之处;无论是蹲下、匍匐、跳跃,还是右手镜左手开火的二次攻击方式,皆是为了便利战斗所做的改变。更让笔者这种菜鸟欢喜的是,血袋、饮料、医疗包等道具也可以在屏幕中直接点击使用,再也不用打开我的三级“多啦A梦式口袋”包翻找了!

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