《资深音乐人闫东炜打造《苍之纪元》主题曲创作访谈》
来源:未知 时间:2018-02-08 15:00
苍穹彼端,心之所向。由星辉游戏打造的护肝轻抱团冒险手游《苍之纪元》即将萌动来袭!近日《苍之纪元》公开了游戏主题曲《時代の蒼さ》(时代的苍蓝),在bilibili首度公开主题曲pv时就引来大批玩家打call,收获了原创音乐区前三的好成绩!还没有试听的团长大人们快来速速围观吧!
除了人气歌姬祈inory大大的演唱buff加持以外,还离不开主题曲背后的创作者的努力!《時代の蒼さ》由资深音乐人闫东炜_埋葬YJ作曲及编曲。闫东炜大大可是年度最红国漫《凹凸世界》两季OP、ED的创作者,冒险者协会特地邀请到他为《苍之纪元》量身打造了主题曲和配乐。想必团长们都很好奇背后的趣事吧,小编冒死潜入开发组采访到了闫东炜大大,揭露主题曲创作秘辛!
Q:这次为《苍之纪元》创作游戏主题曲的灵感是怎么来的呢?
A:我其实大部分做游戏主题曲是一个看画面的人,主界面的图,登陆的图这几本上能去知道一个游戏的世界框架,属于日系魔幻还是蒸汽朋克之类的。纪元这个词世纪上给人的理解就是一种历史的厚重感,所以其实我音乐制作有一个特点就是一定要让自己的曲子有带入感。歌曲一开头就先用凯尔特的乐器先把一个大概的背景表达了,然后弦乐进入的那一段,就想你突然推开了这扇大门看到了一个新的世界。一直到副歌段落都是在描述这个世界各种景物,我用了大调一直在写,而接入副歌的地方转入小调增加了一份严肃感和稍微的宗教元素。曲子的主要元素还是突出了一个希望。实际上基调是很积极向上的。
Q:曲中用到了比较多偏小众化的西式民乐旋律和配器,这是二次元音乐的一个风格,还是一次突破的尝试?
A:这种风格其实并不少见,在日系动漫游戏里,包括最早的塞尔达传说,比较典型的动漫《妖精的尾巴》整套下来都是由北欧风配乐来完成的,所以其实策划案有了也就知道该用哪个风格的音乐了。
Q:都说对于制作人,作品就像是自己的孩子一样。这次的创作的主题曲,你感觉如何?
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