《《绝地求生:刺激战场》刺激开测_细节成就口碑》(2)
来源:未知 时间:2018-02-20 19:02
首先是视觉体验
无论是什么游戏,第一感官肯定是视觉上的感受。作为一款标榜正版《绝地求生》的游戏,如何还原最真实的《绝地求生》是光子工作室群考虑的第一点。那么什么是“真实的画面”,哪些细节可以反映画面的真实性?
进入游戏之后,无论是房屋搭建、草皮颜色、太阳光的反射以及水光,都让玩家不由自主的在脑海中反映出两个词“真实、高质”。
——从野外场景的搭建来看。游戏的画质无疑达到了一个很高的美术品质。无论是喜欢与树木融为一体的“幻影坦克”,还是喜欢趴在地上蠕动的“伏地魔”,在游戏高质量的画面下都得以实现。
——从建筑的排列布局来看。游戏采取8000米X8000米超大地图,而在这超大地图之中,《绝地求生:刺激战场》又以1:1的比例还原建筑群的位置。G港、学校、机场,《绝地求生》的玩家可以在游戏之中找到熟悉的位置。
——场景的细节之处。在宏观体验满足了玩家心理之后,光子工作室开始往微观体验上让玩家得到更沉浸式的游戏享受。游戏画面以高度还原《绝地求生》著称,而游戏还设置了三种画风的游戏画面:经典、写实以及鲜艳,无论是老司机还是新玩家都可以找到适合自己的画风。同时,游戏还在各个模型都精心打磨,无论是墙壁的裂痕还是树木的立体感,都给予玩家一种真实画面的视觉体验。
什么样的画面才是最真实的画面?这句话没人能说出一个详细的答案,但是可以看出《绝地求生:刺激战场》无论是从画质、画面满足大部分玩家的要求,还是细节都能给予玩家一种真实的惊喜感。这是光子的用心之处。
再谈谈战斗体验
无论是苟活流玩家还是火拼流玩家,战斗体验是无法避免的一点。若是问《绝地求生》玩家,哪个战斗场景让你铭记一生?相信众多玩家都拥有自己的答案,“那一年,我用98K一枪爆了对面的头”、“那一次,我M416极限扫射将一车的人爆死”、“想当年,800米开外,我8倍镜完美压枪怼死一队”。在收集玩家对《绝地求生》的完美回忆之后,光子明白了如何才能做到最真实的“吃鸡”手游。
——射击体验。为了还原最真实的射击感,光子不断在游戏之中进行测试。从枪械后坐力、弹道再到音效,光子以一种工匠精神在游戏之中精雕细琢。《绝地求生:刺激战场》首先是采取《绝地求生》的弹道及后坐力模型,继而在游戏之中不断测试,从机瞄到倍镜的所有数值都力求做到最真实的游戏体验。最大程度保留了端游中射击距离衰减数值,以及枪械、配件组合出的独特射击手感。
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