《中国核心PC玩家每周玩游戏超42小时 比上班时间还长》
来源:未知 时间:2018-04-11 09:21
《 【手游再聚导读】近日,据市场调研公司Niko Partners与其合作伙伴Quantic Foundry的调查显示,中国玩家在游戏里的投入非常多,PC平台的核心玩家平均每周投入42小时时间为之最。玩游戏已经成了很多人休闲放松的一种方式,目前,据市场调研公司Niko Partners与其合作伙伴Quantic Foundry对中国的游戏玩家进行了调查,调查报告显示,中国玩家在游戏里的投入非常多,其中PC平台的核心玩家平均每周投入超42小时时间,甚至超过了每周标准的上班时间。
在下方图片中,你可以非常清晰的看到,76%的中国玩家都把游戏内的竞争看的很重要,77.2%的人非常重视完成度,比如通过游戏里的所有关卡,其他超过半数玩家认为很重要的动机包括社区交流、刺激感、破坏、变强以及完成挑战等。作为对比,只有38.5%的中国玩家认为剧情非常重要,36.8%的人认为设计感很重要。
Cosmas Hanson说, 以上几个特点已经让中国玩家显得非常独特,我们还在对他们与欧美玩家的差异做更深一步的调研 。
这份报告既有Niko过去16年来对于亚洲游戏市场的调研经验,也加入了合作伙伴Quantic Foundry的Gamer Motivation Model和数据方法,对中国玩家的游戏动机和行为进行调查。Cosmas Hanson说, 了解玩家的游戏偏好、动机和用户群,可以让市场营销和买量行为更加精准化。对于游戏开发商和发行商们来说,玩家们为什么玩游戏和他们如何玩、投入多少时间一样重要,就像商家需要进一步了解消费者一样重要 。
(中国)PC玩家每周投入42小时,而且大多都是在高端配置的电脑上玩竞技游戏,手游平台的核心玩家每周投入25个小时,主要是在智能机平台体验玩法相对复杂的游戏。
Quantic Foundry公司共同创始人Nick Yee在一份声明中透露, 把游戏动机与数字消费偏好综合在一起,可以提供非常独特的视角,了解不同玩家需要说明以及如何接触到他们。完善用户定位对于在竞争越来越激烈的游戏市场获得优势是非常重要的 。
首页 1 2 下一页 共2页提示:支持键盘“← →”键翻页
某家媒体编辑在介绍1246战队的时候是这样写的:“这支队伍成立于1246年,是由韩寒一手组建的队伍。”这位编辑一手误,让1246战队的成立已经超过770年了……那会儿正是南宋和蒙古交战的时候。
今天给大家带来了摄影师兼数字艺术家Sergey Dryutskiy的作品,他用高超的后期技术做出了这些科幻如末日般的影像,一起来欣赏一下吧!
"孤岛惊魂5(Far Cry 5)"是一款有着3A级别画面的大作,最近,某位土豪玩家用GTX1080Ti双卡SLI挑战了8K分辨率&最高画质的"孤岛惊魂5",结果如何呢?一起来看看吧!
- 04-11《中国核心PC玩家每周玩游戏超42小时 比上班时间
- 04-11《托比昂喜当爹?大神自制"守望先锋"英雄身
- 04-11《温泉中酥胸半露眉目含情、日本美女白石麻衣
- 04-11《"从零开始"拉姆、蕾姆手办纯白内衣手办 售
- 04-11《RPG新作"黑玫瑰的瓦尔基里"PC正式版下载发布
- 04-11《强者面前没有弱者席位、每日轻松一刻4月10日