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《"骑马与砍杀2"城池系统公布 升级和主要玩法介绍》

来源:未知 时间:2018-04-12 17:00

《 【手游再聚导读】在近期公布的"骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)"的开发日志中,开发商TaleWorlds为我们介绍了游戏中的城池地图设计系统。

在昨天的报道中,我们为大家展示了"骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)"官方之前公布的攻城器械系统。而在今天,我们进一步为大家带来的是,官方对游戏中城池(堡)地图的设计理念、升级系统以及具体的游戏玩法。

具体如下:

城池地图设计理念:

据官方介绍,游戏中的城池的设计,大部分是借鉴了现存的中世纪城堡。并在巴旦尼亚派系(设定来源于大不列颠民族)的城池设计中采用了英国铁器时代的山丘堡垒和高大厚实的土城墙。

另外在设计中开发者又为游戏中的城池增加了多排壕沟和土方防御工事等功能,同时在城堡的每次升级中,尽量保留原始土木工事的圆形格局。

据开发者介绍,游戏中城池的设定,在尽量做到忠于现实不影响玩家代入感的基础上,又注入了开发者的一些想法。


据介绍,游戏的城池升级系统主要由三个等级。随着城池的升级,会有更高、更多的塔楼;更加有有利于玩家部署防御设施;可部署更大军队方阵的更厚实的城墙;更广的门楼覆盖范围以及更多层次的防御机制。

在下面的动图中,官方就通过动图为我们展示了游戏中的城池升级过程:

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