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《电竞成为狗年游戏新风向标_2018年Q1中国游企版图产业报告》(3)

来源:未知 时间:2018-04-16 11:00


线下电竞馆的发展带动了网咖行业的复苏,众多网咖电竞馆相继成立,为电竞提供了场地和设施。各大公司以投资和内部组建的形式,纷纷建立自己的战队、俱乐部。很大程度上战队、俱乐部的模式带动了电竞的发展,也在吸引着大批量的游戏玩家。

电竞市场的蓬勃发展也加速了新型电竞游戏的出现,但是俱乐部若按照核心项目的标准来组建各个分部,会造成成本控制以及管理效率的问题,因此,小组化运营成为俱乐部拓展新项目的管理方式之一。


不过看似繁华的中国电竞依旧存在短板,这些问题不容小觑:

1.电竞人才缺口巨大

据统计,2016年国内电竞公司已达1万多家,有明确需求的职位方向多达36个,总空缺岗位超过26万个。主要集中在电竞赛事解说与主持、电子竞技数据分析、电子竞技多媒体视频制作、电子竞技教练、电子竞技选手等领域。

除了电竞人才存在缺口,电竞人才的培养体系、职业认证体系以及教育体系都缺乏行业标准。所以我们看到,2016年9月教育部最先发起了行动,首次将电竞专业纳入正式教育的其中一部分;腾讯电竞也宣布与中国传媒、麻省理工等国内外高校结盟,将从人才培养、教材制定、课程设计等层面进行合作。

2.电竞场馆供给不足

虽然电竞始于线上,但作为一项观赏性强的竞技体育赛事,与线下的结合是必然趋势。36氪了解到,电竞场馆的概念在国内刚刚兴起,过去的大型电竞赛事也多为临时搭建或借用大型体育场。在第三方赛事兴起之后,赛事与场地的供需关系会更加紧张。

腾讯的未来五年规划里,提到会在全国铺设不少于 10 个电竞产业园,内容囊括人才培养基地、赛事周边主题店、赛事场馆等;老牌俱乐部 LGD 计划在上海落地电竞小镇,游戏社区捞月狗与海南市政府合作“电竞迪士尼”项目,七煌和成都市政府也在联手打造电竞孵化园;和去年的音乐节一样,各地政府都在向电竞项目释放优惠红利。


3.游戏厂商主导电竞比赛

无论是从赛制上模仿欧美体育赛事实行常规赛与季后赛,还是在内容端学习韩国,走泛娱乐布局,国内电竞赛事体系正在日趋完善。需要特别强调的是,国内电竞产业有一大特点,即游戏厂商从内容授权到内容生产都掌握了核心话语权。

比如「英雄联盟」与「王者荣耀」赛事由腾讯主导,「球球大作战」和「虚荣」赛事由巨人主导,「刀塔2」赛事由完美主导。这直接导致赛事公司局限于赛事执行,广告赞助等收入大头都被游戏厂商吃掉。

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