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《电竞成为狗年游戏新风向标_2018年Q1中国游企版图产业报告》(5)

来源:未知 时间:2018-04-16 11:00

1.小厂不要怕 垄断在海外是没有的


从榜单本身内容来看,进入榜单的游戏大部分来自大中型游戏厂商,而腾讯和网易这样的头部大厂各自只有 1 款游戏上榜,分别是腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》。这与国内头部大厂垄断榜单的现状形成了鲜明的对比。也直接反映出国内诸多手游开发商选择出海的重要原因。所以,中小厂商不用担心市场垄断了,主要做好当地的用户画像和掌握当地人的游戏喜好,进行相应的调试,说不定下一个火的就是你。

2.哪个游戏品类最受欢迎


结合游戏类型来看,策略手游依然是在海外市场收入最可观的一类游戏,在海外收入 Top 30 中,有 17 款策略手游,占比超过 50%。吸金能力强,意味着这一领域的竞争也会十分激烈,作为策略手游典型代表的几家公司包括智明星通、IGG、龙腾简合以及尼毕鲁,分别有 3、2、2、2 款游戏入榜。如果刚好你们也专注于这个品类,可以对标这些企业和产品重点研究下。

3.哪些国家是最赚钱的


海外收入 Top 30 手游,11 款游戏的主要营收市场是美国,10 款在日韩,3 款港澳台。国产手游出海的大部分收入依然来自成熟游戏市场。

关于中东北非、拉美、东南亚等新兴市场,虽然国产手游已经快要攻陷印尼、越南、沙特、土耳其、埃及等国家的畅销排行总榜,但这些国家依然不是“高收入”产品的主要收入来源。这个跟整个区域的市场盘子有较大关系,不过我们希望通过对不同地区受欢迎的手游品类的进一步梳理,给大家在海外不同地区发行什么类型的手游,提供一些有价值的参考。


具体至各个市场高收入手游的类型,可以看到美国以策略类为主;多个品类的国产手游在日韩市场表现抢眼;而《王者荣耀》和《Mobile Legends》两款 MOBA 游戏在“离家最近”的港澳台和东南亚市场最受认可,中东北非玩家更偏爱策略类手游。

作为策略类手游的主战场,美国市场的用户对策略类手游的需求及接受程度更高。虽然竞争较为激烈,但并不代表后来者就一定没有机会。

除美国之外,中东北非市场也明显表现出了对策略类手游的偏好。继 2016 年之后,策略手游 2017 年在中东北非市场的成绩更进一步。《苏丹的复仇》的两个主要市场分别是沙特和土耳其,另外,土耳其也是《末日争霸:丧尸之战》收入最高的市场之一。另需要注意的是,上榜的多款策略手游,在中东北非的表现都很不错。在海外市场,腾讯和网易这类大厂所带来的压力并不明显。在策略手游领域,面对腾讯子公司Supercell的《Clash Royale》和《Clash of Clans》,中小厂商产品的表现并不逊色。

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