《论腾讯网易之外的游戏企业生存之道》
来源:未知 时间:2018-04-17 16:01
一、腾讯、网易游戏市场占有率已达七成
2018年第一季度已经过去,各大游戏企业相继推出的新产品表现亮眼,佳作频出。根据sensortower发布的APP数据统计,2017年度,腾讯、网易两家企业在游戏业的占有率达到了惊人的76%。而目前这一数据还不包含两家公司上线没多久的新手游《第五人格》、《楚留香》及《QQ炫舞》。
从收入来看,2017年腾讯游戏收入1179亿元,网易363亿元。这个数字的概念是,腾讯2017年游戏收入超过了动视暴雪、EA、育碧、TakeTwo四家欧美游戏公司2017年收入的总和。
截至2018年4月10日,APPStore收入榜前十已被两家包场。免费榜前十也被腾讯和网易占了八个。
▲2018年4月10日appstore免费榜TOP10
▲2018年4月10日appstore收入榜TOP10
二、腾讯、网易的经营之道
虽说网易及腾讯在其自有平台上积累了大量的用户资源,具有极强的先天优势。但想将玩家留存并变现,其游戏产品的表现力及运营模式必然有值得其他企业借鉴的地方。
除了在游戏品质方面不断追求,成功把握玩家心理、抢占市场先机,也是腾讯、网易旗下游戏产品展现强大吸金能力的原因。
网易擅长研发,即使是传统的MMORPG手游,其新产品《楚留香》也推陈出新,以开放式玩法为卖点吸引了大波玩家的眼球。而非对称性多人竞技游戏在国外已有不少产品(如《黎明杀机》),但国内手游暂无。网易的《第五人格》一经推出,便填补了这个空缺,并迅速占领市场。
腾讯则注重代理。永航科技的《QQ炫舞》、叠纸的《奇迹暖暖》、天马时空的《奇迹:觉醒》等热门产品,都借助腾讯这一平台,收获了大量人气。腾讯在游戏领域的业务版图正迅速扩张。
在市场份额被不断挤压之下,众多游戏企业如何突破重围,寻找自己的生存之道,成为亟待解决的问题。
三、重围之下自研企业各施奇招
腾讯、网易占据的市场份额虽然庞大,但众多自研型企业也不乏有佳作频出。随着游戏市场的不断细分,众多游戏类型还有挖掘的空间。把握先机,抢占市场,是其他游戏企业能否突破重围的重点。
1、寻找细分市场突破口。玩友时代自成立之初就精准把控市场风向,发现了细分市场的商机,并找准企业定位。在女性市场的大环境下,迎合了宫廷小说及宫廷剧爱好者们的口味,细分出喜好古风的宫廷市场,打造出以《熹妃传》、《熹妃Q传》、《京门风月》为代表的宫廷玩法,在宫廷类手游中独占鳌头。2017年女性向手游的大爆发,让众多游戏企业认识到了女性玩家的商业价值,也证明了玩友时代在一开始企业定位的准确性。其2018年的新作《宫廷计》,上线未满1个月,便迅速冲上appstore排行榜TOP30中。在女性市场中站稳脚跟的同时,玩友时代通过《帝王雄心》、《幻宠大陆》等多元化精品手游,向更大的游戏市场进军。
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