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《"红色派系"总监:游戏氪金支持但不能破坏游戏规则》

来源:未知 时间:2018-04-30 18:20

《 【手游再聚导读】近日,"红色派系"制作组Volition商务&产品开发总监Reinhard Pollice对游戏中的微交易系统发表了自己的看法,他认为微交易系统不能破坏游戏规则。

近年来,游戏中的各种微交易系统越来越常见,同时饱受玩家争议。事实上,去年某款游戏的 开箱 的争议甚至被比利时和荷兰认定为违法行为。近日,"红色派系"制作组Volition商务 产品开发总监Reinhard Pollice对此发表了一些独到理解。

Reinhard Pollice认为,玩家对于氪金系统的接受程度,最终取决于两个方面,第一是游戏本身是否提供了足够的价值,第二是氪金系统是否破坏了游戏规则。

最关键的问题说到底还是游戏本身的价值。具体体现为氪金道具本身具备的价值,以及总体游戏体验的价值,例如玩家群体是否完整地参与到了游戏生态系统中。说到底,游戏的核心圈必须支持氪金模式,而不是强行把氪金系统套在游戏流程中。玩家很快就会分辨出来,并迅速离开一款游戏。

这套逻辑非常合理,商品存在的意义的确是盈利,但只有当商品能为用户带来价值的时候才有可能卖得出去,进而实现盈利。或许玩家们的消费并不理智,但千万不要因此认为玩家们都是分不清优劣的傻子。


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