《腾讯第一财季净利润破230亿 "绝地求生"本土化在即》
来源:未知 时间:2018-05-17 08:42
《 【手游再聚导读】腾讯公布2018第一季度财季的财报,财报显示,腾讯净利润232.9亿元人民币。财报中提到“我们即将与PUBG授权方于中国合作发行一款本土化的个人计算机版本,目前正待政府部门审批。”腾讯公布2018第一季度财季的财报,财报显示,腾讯净利润232.9亿元人民币,市场预期174.2亿元人民币,比去年同期增长61%;营收735.3亿元人民币,市场预期707.8亿元人民币,比去年同期增长48%。公司权益持有人应占盈利232.9亿元人民币。
在App的活跃用户方面,微信和WeChat合并月活跃用户为10.4亿,同比增长10.9%,环比增长5.2%。
腾讯一季度网络游戏收入同比增长26%至人民币287.78亿元,环比增长14.4%。而智能手机游戏收入约达人民币217亿元,同比增长68%,一季度新游戏"QQ飞车手游"成为中国iOS最畅销排行榜排名第二的智能手机游戏。
最值得注意的是,财报中提到 我们即将与PUBG授权方于中国合作发行一款本土化的个人计算机版本,目前正待政府部门审批。
财报原文(来源:腾讯证券)
5月16日,腾讯公布截至2018年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。
2018年第一季度业绩摘要
总收入: 同比增长48%,按非通用会计准则的本公司权益持有人应占盈利: 同比增长29%
总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%。
经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%。
期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%;净利润率由去年同期的29%增长至33%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币232.90亿元(37.04亿美元),比去年同期增长61%。
每股基本盈利为人民币2.470元,每股摊薄盈利为人民币2.435元。
按非通用会计准则[非通用会计准则撇除股份酬金及并购带来的效应,如来自投资公司的(收益)/ 亏损净额、无形资产摊销及减值拨备。],已排除若干非现金项目及并购交易的若干影响:
经营盈利为人民币252.72亿元(40.19亿美元),比去年同期增长36%;经营利润率由去年同期的37%下降至34%。
期内盈利为人民币191.30亿元(30.42亿美元),比去年同期增长33%;净利润率由去由年同期的29%下降至26%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币183.13亿元(29.12亿美元),比去年同期增长29%。
每股基本盈利为人民币1.942元,每股摊薄盈利为人民币1.915元。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示: 在2018年第一季度,我们推出了广受欢迎的战术竞技类手游,并提升了如微信小程序等被广泛应用的服务的功能,进一步加强我们社交、游戏和媒体平台上的用户活跃度。我们推动基础设施服务的使用,在移动支付、云服务、互联网金融服务及智慧零售等领域均取得显著进展。我们将继续投资以改善我们的产品及赋能合作伙伴的服务,以实现通过互联网服务提高生活品质的使命。
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