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《取消"季票" 引进合作模式"战地5"首批游戏详情汇总》

来源:未知 时间:2018-05-24 07:00

《 【手游再聚导读】针对今天一早EA举办的"战地5(Battlefield V)"直播发布会上公布内容以及官方放出的各种关于新作的资料,手游再聚小编在这里对相关内容做了以下的具体整理。

不同于之前的"战地"系列的公布发布会,在此次"战地5(Battlefield V)"的公布发布会上,EA DICE方面非常务实的介绍了新作的发售机制以及玩法机制的变化。对于相关内容,手游再聚小编结合官方通过各种途径放出的消息,为大家介绍做了具体的整理。

首先在单人战役方面,官方表示此次"战地5"将以类似"战地1"的单人剧情模式。呈现第二次世界大战中罕为人知的战争故事、战争场景。

Official Reveal Trailer

其次在游戏的发售模式方面,EA方面吸取了之前"战地"游戏DLC发售的教训,取消了高级通行证(相当于其他游戏的季票),游戏后续的地图等内容的更新将让所有拥有玩家的玩家都可以玩到。"战地5"依然有标准版和豪华版之分,但是豪华版只包含提前试玩、外观物品奖励等内容。

在具体游戏的玩法机制方面,DICE方面也做出了以下非常显著的调整:

合作模式回归

首先对于不喜欢多人对战的玩家,"战地5"回归引进了合作模式玩法。玩家将可以与好友一起在二战战场的多条战线上展开游戏。关于这一模式的具体玩法,官方将在接下来公布。

多人对战更加强调小队合作

"战地5"中玩家的弹药数量、生命值相比于前作将更少,同时侦查标记机制也将发生变化,与小队成员在一起将可以保证你有更高的几率存活

玩家在多人对战中,可以直接通过观察小队成员的视角,复活在小队成员旁边;

玩家在被击倒之后,可以呼叫队友的救援,或者直接 加速流血 复活。

枪械机制改动

"战地5"的枪械的抖动机制变成可预测的固定模式,开发者表示这样可以让玩家通过不断的游戏积累,更深层次的掌握枪械机制。

跳跃射击、降落射击机制回归。

战斗物理动作改进:

例如:

玩家可以蹲下快走

可以拖动等待救援的队友到安全的地方,以方便救援

可以直接从敌人那里搜刮弹药

通过窗户可以直接冲破跳过,不用再需要打开窗口

场景破坏系统更加动态化:

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