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《"龙腾世纪"前总监采访:如果重做会学习"巫师3"》

来源:未知 时间:2018-05-28 13:39

《 【手游再聚导读】近日,"龙腾世界"前创意总监Mike Laidlaw在接受采访时表示,如果"龙腾世纪:审判"重新开发,肯定学习"巫师3"!

近日,"龙腾世纪"前创意总监Mike Laidlaw在接受外媒Eurogamer采访时谈到,"龙腾世纪:审判"的世界 有点空洞 ,暗示如果现在能重新开发,他会让游戏更像"巫师3"。

Laidlaw是BioWare的资深制作人,从2003年开始在BioWare任职,于去年10月离职,参与开发过"翡翠帝国"、"质量效应1"和所有的"龙腾世纪"游戏。

尽管"龙腾世纪:审判"2014年11月首发时获得了很高的评价,同时也是BioWare首发历史上销量最高的一作,但几个月之后,当"巫师3"发售后,这款开放世界游戏的空洞感越来越明显。

我们认识到它有点空洞。我非常喜欢"巫师3"把大量电影似的浓重剧情任务放到开放世界中,主线和支线的节奏变得一样,他们这样做的方式也很讨玩家喜欢。反观我们的游戏,感觉不够密集,不够协调。如果我能回到以前,我肯定会把做得更像"巫师3",感觉之前的预算并没有花在刀刃上。

"龙腾世纪"系列下一款游戏正在开发中,不过BioWare当前的重点是新IP"圣歌",等"圣歌"发售后,"龙腾世纪"新作的开发才会步入正轨。

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