《从卡牌到狩猎_制作人来告诉你《交响性百万亚瑟王》是一款怎样的游戏》(3)
来源:未知 时间:2018-06-09 10:45
岩野:谢谢(笑)。由于是与在角色狩猎后加入的骑士们一起冒险的游戏,因此我们十分重视角色製作的部分。
问:骑士总共准备了几位呢?
山崎:在开始营运后的阶段裡,预定将推出 15 位左右的骑士。其中也存在著于《乖离性》及《扩散性》裡的人气角色,也有全新打造的角色。当然所有的角色皆准备了 3D 模组,希望能让玩家们感受到他们全新的魅力。
问:主线故事与追加角色,将会是资料更新的主轴吧。
岩野:这部分目前由开发团队进行调整中。为此我们採取了不会让身为游玩主轴的追加角色于更新上产生延宕的体制。
问:由于存在著 3D 模组与丰富的动作、语音类型,以及专属短篇故事等众多要素,光是製作出一人就很辛苦了,不过果然还是让人很期待追加角色呢。而且取得手段也不再是 角色转蛋 了。
山崎:为了让《百万亚瑟王》的角色看起来更具魅力,我们正朝向让玩家能够更喜欢他们的方向努力著。专用短篇故事是具有与严肃的主线故事不同风格的剧情,也请玩家们期待这部分。
问:游戏中能与玩家角色一样,为骑士更换服装吗?
山崎:现阶段还不行,但预想到会有玩家会提出想为他们换上泳装等要求,因此正在想尽办法实现。
岩野:今后我们也会持续拓展《百万亚瑟王》的世界观,但也会同时对既有的作品以资料更新或举行活动等方式来炒热气氛,也请各位玩家多多指教。
山﨑:《交响性》也具有身为为拓展《百万亚瑟王》系列推手之一的另一面。为了让大家更喜欢《百万亚瑟王》系列,我们会尽全力尝试能做到之事!今后不仅将举行直播,我也考虑以 GM 角色的身分登入游戏,直接与各位玩家们交谈,如果玩家们有意见或是要求的话,请尽量向我搭话吧。
问:今天感谢两位接受专访。
(本文转载自4Gamer.net)
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