《E3 2018:"鬼泣5"Fami杂志情报:"生化危机7"引擎打造全新"鬼泣"、、》
来源:未知 时间:2018-06-11 14:03
《 【手游再聚导读】今日Fami杂志公布了之前E3展上最新公布"鬼泣5"人物情报及系统的一些相关情报,我们熟知的鬼泣系列终于回归。
在今年的E3展上,众多动作游戏爱好者期待的"鬼泣"系列终于再次归来,即使是在仍未公布许多详细内容的"鬼泣5(Devil May Cry V)"的预告片中还是游戏的截图中,仍能令玩家们直呼过瘾!
鬼泣5Devil May Cry 5 - Announcement Trailer
鬼泣XRE ENGINE 通过全新的游戏引擎所编制出的恶魔猎人
鬼泣系列
于2001年系列登录系列的第一作,传说中继承了恶魔之血的主人公 但丁 擅长使用枪与剑进行华丽的战斗,「该如何更帅气,更爽快的将敌人打到」为核心的游戏性俘获了全世界的动作游戏爱好者,确立了「风格战斗」的风格,至今该系列全球累计销售量已超过1600万份。
RE ENGINE
为如今广受好评的"生化危机7"所开发的全新游戏引擎,其特征在于拥有将细密的图像通过高帧数来描绘的强大性,以及可以回应创作者们旺盛创作性的设计,而面向"鬼泣5"开发的RE ENGINE更进一步进行了改善并强化了其表现力度。
游戏总监
伊津野 英昭
开发了"私立正义学园"系列、"卡普空vsSNK"系列、"龙之教条"系列等作品的创作者,从"鬼泣2"开始担任游戏策划,在"鬼泣3"与"鬼泣4"中担任游戏总监一职,永不忘记自己热情的 中二心 的游戏工作者。
角色设计
吉川 達哉
担任过"龙息之焰"系列、"Last Ranker"及"鬼泣4"等作品人物设计的设计师,除卡普空的作品以外还参与过许多游戏与动画的制作,其才能收到全世界的动作游戏爱好者热情的支持。
故事情节
本作发生在魔剑教团后的数年,边缘城市「レッドグレイブ」突然发生了异变,巨大的树木贯穿了城市的中心,吸血的树根开始袭击人们,以消灭恶魔为职业的青年尼禄开着名为「鬼泣」的移动式商店拖车赶往「レッドグレイブ」,失去的尊严,被夺走的力量,被流放的男人。
对于尼禄来说,有着必须取回的东西,将汹涌而来的敌人踢飞,冲入进这场异变之中,爱剑 绯红女皇 发出低吼,连发左轮 蓝色玫瑰 喷射着火焰,以及发光的右手是 对恶魔用手腕型义肢武器(恶魔破坏者)。
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