《E3 2018:"美国末日2"演示太惊艳遭质疑 总监:都是真的》
来源:未知 时间:2018-06-14 11:05
《 【手游再聚导读】"美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)"在E3展会上公布了一段实际演示,但是因为效果太惊艳了,不少人都不相信这是真的!近日,在索尼E3 2018展前发布会上,顽皮狗正式发布了"美国末日2"的实机演示,画面效果相当惊艳,以致许多人都认为这段视频绝对不可能是实机演示,而是利用CG造假,其中就包括"古墓丽影:暗影"制作人David Anfossi。
美国末日2 The Last of Us Part II E3 2018 Gameplay Reveal Trailer - PS4
面对来自各方的质疑,"美国末日2"创意总监Neil Druckmann在近日的采访中给出正式确认,表示演示中的所有内容都是如假包换的实机内容。
演示的内容都是使用真正开发好的游戏系统制作出来的。在E3做演示的时候,有的人会采用非常复杂,同时会产生一些随机结果的游戏演示,而我们设法做的,是使演示中的结果具有确定性,我们会反复游戏,并且精心编排,所以我们展示了的内容非常具体。但这些都是玩家在玩游戏时会体验到的真实系统。
历来在E3的游戏演示中,都有许多游戏公司用提前写好的脚本和CG来造假,来提升游戏中的AI,动作场面或游戏机制的表现力,但这些内容不会出现在真正的零售版本中。就算是顽皮狗在2013年发布的"美国末日"也有过这种小动作。在游戏的E3 2012演示中,敌人和队友的AI行为,与游戏最终版本中并不完全相同。
Druckmann表示,因为主角现在可以跳跃,所以"美国末日2"中的敌人有更强的移动性。
在过去的游戏里,比如"美国末日",如果有一个敌人看到你了,那么这一地区的每个敌人都会立即知道你的位置。但"美国末日2"中,我们引入了信息传播的概念。所以无论谁看到了你,他们必须喊出来才能让其他人知道。无论谁听到你发出的动静,也必须喊出来。
在游戏的演示中,我们看到主角隐藏在灌木丛中。这是现代游戏中一种非常常见的潜行机制,除非这些NPC已经处于警戒状态,否则玩家对他们来说是隐身的。
而Druckmann表示,这些灌木丛在"美国末日2"中有些不同。在游戏UI的右下角,在健康栏旁边有一个圆圈,表示艾莉在敌人眼中的可见度。 圆圈越小,你越隐蔽。当你躲在树叶中时,你永远不会完全隐身。这决定了敌人离你多近才能发现你。
更多相关资讯请关注:美国末日2专题
更多相关讨论请前往:美国末日2论坛
超级英雄电影作为近年来大火的一个影片类型,不但其中上天入地的英雄们为人所津津乐道,不少强大或有个性的反派亦给很多观众留下深刻的印象!
- 06-14《E3 2018:"美国末日2"演示太惊艳遭质疑 总监
- 06-14《康卡斯特加价、650亿美元竞购福克斯 比迪士尼
- 06-14《VR电影"幻象大师》
- 06-14《"超级马里奥聚会"专题站上线 实现前所未见
- 06-14《韩国美少女Cos"超维宇宙"Aisha 古灵精怪可爱
- 06-14《迪士尼真人版"小美人鱼"选角中 美人鱼考虑