《楚留香手游自创武学怎么弄?自创武学简明教程!》(3)
来源:未知 时间:2018-06-14 14:14
3.1.2要注意,只有主动心诀才会进行结算,被动心诀只会武学的整体(伤害以及其他效果)进行一个加成,不会进行结算。也就是武学的收招阶段都是没有心诀结算(当然也没有伤害判定)的,所以如果手快的话,出招动画打完就可以用轻功或者滚翻取消武学技能了。
3.1.3相同的主动心诀可以叠加,叠加的位置可以自行选择。叠加后,心诀只在叠加的位置进行结算,被叠加的心诀将不再结算。一般来说,主动心诀叠加的效果是伤害、治疗量叠加,一些BUFF(DEBUFF)类技能则会进一步提升相应的技能效果,如加攻百分比提升、控制时间加长等等。相同的被动心诀自动叠加,效果按说明的比例进一步提升。
3.2技能的长度
3.2.1自创武学本身不仅仅是一个数值系统,一个重要的收益应该是武学本身带来的辅助效果,通过自创武学来弥补或者增加角色的门派技能。所以这要求我们思考到底需要一个怎样的技能,或者简单说就是,一定3个金色招式就好吗?这里就涉及到了招式的一个重要的隐藏属性:动画时间。
动画时间有什么意义?它决定了技能的时间长度,也就是你多久可以放完这个技能,而招式上是没有标注动画时间的。目前,准确查询动画时间,只能在动作编辑里面选取相应的招式来查询。被选取招式的动画时长会显示在下方。以下图为例,虎据(出招)的动画时间就是1.233秒。不过一些动画很长的招式,在预览的时候用肉眼也可以大致判断。
在心诀孔数不变的情况下,我们当然希望招式动画越短越好。不过让人难以抉择的是,阶数越高的招式虽然拥有越高的孔数上限,但相应的动画时间一般也越长。所以一个4.5秒的金色出招就算有6孔,也未必比一个3孔的绿色出招要好,因为绿色的只要0.733秒。到底选择哪个,就要看你的技能是用来做什么的。
单纯从动画时间来看,目前起手招式的动画时长都差不多,所以起手我们一般都应该选择金色,因为孔多。
出招时间一般金 紫 蓝 绿=白,当然这里不包含那些卖萌的娱乐招式。金色出招一般都在3秒以上,紫色2秒以上,蓝色1.2秒左右,绿色则是0.7秒左右。如果追求短,那么就是在蓝绿色之间选择,蓝色最大4孔,绿色最大3孔,综合孔数/时间的性价比来看,蓝色比绿色多了70%的时间,但只多了33%的孔数,明显是绿色性价比更高。