(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《楚留香手游自创武学怎么弄?自创武学简明教程!》(4)

来源:未知 时间:2018-06-14 14:14


收招时间目前来看金 紫 蓝=绿=白,白绿蓝之间差别不大,所以追求短的话肯定是选择蓝色的。不过不同蓝色收招之间的动画时长也有细微差异,长的有0.5秒(如伏狼),短的是0.47(如虎据)秒,建议选虎据。


3.2.2这里还有一个争议点,就是收招阶段是没有伤害判定的,那么用一个长收招来组成武学,然后在实战中用滚翻、轻功来取消收招动作,是否更加高效?个人认为,这取决于气力值的使用情况。


如果武学只在PVE中运用,那么长收招是可行的,因为PVE的气力值消耗较小,一般来说都有盈余。特别是PVE中轻功技能使用不多的门派(武当和少林),可以大胆选择金色收招来进一步增加心诀孔数。


如果武学要在PVP中运用,那么强烈建议短收招。理由首先是气力值在PVP中是永远不够用的,用一个长收招如果必然还要消耗气力值来取消,个人认为得不偿失,在缺乏气力值无法取消的时候,武学的收益还会骤减(金色收招长至1.8秒,相当于效率降低了1.5倍)。其次,被动心诀的收益并不大,大部分都是些增益状态,触发概率也一般,少一两个被动心诀孔无伤大雅。


3.2.3顺便说一下动作编辑的作用。动作编辑只能改变武学的动作,无法改变长度。长度是招式决定的基础值,所以追求短武学,那么糅合之前就应该选好相应的招式。动作编辑的可选材料是通过天机阁的成就获得的,并不是我们花钱买的招式,在动作谱里面可以查询相应的获得方式。在动作编辑的时候还要注意红色的部分要跟心诀孔对应,不要让心诀孔出现在白色的部分里面,这个可以通过剪辑和改变动画位置来匹配。


3.3技能的设计


很多人会问,你说了那么多,那么武学上到底该打什么心诀?这取决于你的武学到底是准备拿来干什么的。


实例1:短BUFF


自创武学有大量的心诀可供玩家来选择。就以绿+蓝色心诀的平民武学为例,我们就可以组合出一个实用的BUFF技能。


BUFF类技能首先要短,那么我们就用龙骧(起)、旋舞(出)、虎据(收)来组成我们的武学。这样这个武学只需要1.7秒就可以放完。把龙、旋、虎都洗练到2孔,然后糅合成为一个6孔的武学。然后打满绿色的心诀(无所谓是啥),然后再做一个同样的进行融会。一般9孔或者以上我们就可以视为成品拿来用了。


目前蓝绿心诀的BUFF类技能有增加攻击、增加防御和减伤3种。注意同类技能只会生效效果更好的那个,比如同时有战意和尚武(都是1级),生效的就是尚武,分崩和尚武不可叠加,同时存在的话自身只会存留尚武的效果,队友生效分崩。

分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>