(1zjj.com)清水战歌网
您的位置:主页 > 新闻中心 > 业界新闻 >
资讯

《"河洛群侠传"感悟系统揭秘 相生相克变幻无穷》

来源:未知 时间:2018-06-14 15:44

《 【手游再聚导读】"河洛群侠传"即将于2018年暑期与大家见面,今日官方带来了游戏中的一项重要玩法-“感悟系统”的详细介绍。

河洛工作室最新单机游戏作品"河洛群侠传"即将于2018年暑期与大家见面,今日官方带来了游戏中的一项重要玩法- 感悟系统 的详细介绍。

游戏中将武学感悟分为 刚 、 柔 、 动 、 静 、 巧 、 拙 六大方向,以独特的星盘状系统提供给玩家修练。

刚 :威力刚猛无俦,霸道强横; 柔 :出手绵密柔韧,有如天罗地网,滴水不漏。

每款游戏都有 暴击 这个设定,但在"河洛群侠传"中,爆发性伤害机制暴击是 刚 系独有的;同理只有 柔 有 卸劲 ,以柔克刚化解伤害。一种流派的特色,将不会再赋予其他流派。

动 :讲究以快打慢,招招争先,先发制人; 静 :讲究以静制动,借力打力,后发制人。

在游戏中, 动 系感悟鼓励玩家尽情移动,越动威力和连击发动率越高;而 静 系的角色对于轻功的要求比较低,即使玩家不动如山,敌方经过其攻击范围时仍会主动发动攻击,且他迎击不耗Ap,需要内力。

巧 :变幻莫测,指东打西,亦虚亦实,令人防不胜防; 拙 :大巧不工,以无招胜有招,不滞于物,不赋于形。

巧 和 拙 这两种武学理解没有严格的高下对错之分。以 拙 而言,可能同一招越用威力越强; 巧 则是追求变化,学习更多样的武学方能展现威力。不同的武学理解在游戏里都能呈现,不同体系的武学修炼要求和方式也不同,比如 拙 系的武功就要求更扎实的基本属性。

为了让玩家有更多发展方向,"河洛群侠传"对感悟体验并没有硬性限制,玩家可以对 感悟点数 自由分配,单修、双修甚至三修、四修,每个流派都学。而六种感悟彼此相生相克,让玩家自由决定角色的成长方向以及队伍的战斗风格,获得独一无二的武侠体验。

更多相关资讯请关注:河洛群侠传专题

更多相关讨论请前往:河洛群侠传论坛


SNK旗下格斗新作"SNK女主大乱斗"展示了将会在本作参展的一名全新角色—“梁”(Luong),“梁”首次登场与"拳皇14",是“金家潘”的师傅“刚一”的情人。
美国E3游戏展展前发布会环节最近几天正如火如荼的举办着,今日轮到了SE,我们在此对展会消息进行了汇总,一起来了解一下。
分享到:0
  • andior排行
  • IOS排行
热点新闻更多>>