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《"赛博朋克2077"将延续“选择产生结果”的系统 且不会采用非黑即白的是非

来源:未知 时间:2018-07-09 11:39

《 【手游再聚导读】“善有善报恶有恶报”的观点在现实中并不完全真实,做成游戏往往让人不看开头也能猜出结尾。而"赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)"不会这样非黑即白;当然你的行为还是会有结果的。

近十年来,CD Projekt RED制作的rpg游戏一直以其中引人入胜而难以取舍的选择而闻名,每一个选择都会在游戏中产生非常实际的后果。虽然不少其它游戏厂商也都声称在这么做,但实际成功的却不多。而即将到来的"赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)"也会继承这一优良传统。

桌面RPG"赛博朋克2020"是该游戏的概念蓝图,其制作者Mike Pondsmith最近在油管频道LastKnownMeal上表示,"赛博朋克2077"确实会有选择决定结果的设定,而且和原桌游中设定类似,也就是不会 非黑即白 ,好人不是一定有好报;不过会有一些选择来影响故事进程,以及角色身上会发生什么事。

游戏中你的所作所为会有后果,这和原作桌游类似。 Pondsmith说, 游戏中的因果关系不会完全遵从善恶报应规律,但是如果你干掉了一个帮派中的人,那个帮派肯定会记住你并来找你麻烦的。这才真实。

有时候是非道德并不是那么泾渭分明、非黑即白的,有时候你根本不会想到你会遭到某种报应。我们在办公室甚至开过这样的玩笑:也许你在高速路上被人超车,你把他怼了回去;然后你去了银行竟发现柜台后边站着的就是被你怼的人!这种事也是会发生的!

Pondsmith还说: 在之前的预告片中,我特别喜欢的是他们选的那个名叫"个人责任"的配乐,这个名字基本说明了一切!

非黑即白的是非观确实感觉不太真实也很过时;小编个人感觉它只适用于类似喜羊羊这样的幼儿动画片。在"巫师3:狂猎"中我们就见识了CD Projekt RED设置的影响游戏结果的选择,在"赛博朋克2077"中又会有怎样的表现呢?让我们拭目以待吧!


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