《绿色球场!《潮人篮球》制作人专访之反外挂》
来源:未知 时间:2018-07-10 11:29
公平竞技,实力为王!网易首款篮球竞技手游——《潮人篮球》将于7月20日在App Store独家首发!打开App Store搜索潮人篮球,即刻预订!作为一款实时对战游戏,《潮人篮球》力求无外挂纯操作,打造绿色公平的竞技环境。今天,《潮人篮球》制作人柳京彬先生将和我们一起聊聊研发背后的故事。
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小编:柳先生您好。说到篮球竞技手游,尤其是街头3v3玩法的,在业界早有先行者,您当初为何选择研发《潮人篮球》这款手游?研发过程中,您主要的关切又是什么?
柳京彬:大家好,我是《潮人篮球》的制作人老柳。我曾经担任《街头篮球》端游中国版本的研发总负责。产品从立项到现在已经研发了两年多了,开发组百来号的人每天工作十四十五个小时,只为给玩家带来一款我们认为最好的篮球游戏。端游的研发经历让团队有非常不错的技术积累,也更加了解篮球玩家的需求,更重要的是可以更有前瞻性地去解决玩家最关心的问题,比如外挂,外挂泛滥对于任何竞技游戏的打击都是巨大的。
小编:那这样一个较为棘手的问题,您是怎么解决的呢?
柳京彬:《潮人篮球》在项目最初就考虑了反外挂机制,从底层的架构就入手解决了问题,把游戏内大部分判定和演算都提前放在服务器上,让基于修改本地内存,或者是拦截网络数据传送为主要手段的外挂瞬间失去了滋生的土壤。
4+1搓招,制作人细谈游戏特色
小编:哇,真是不明觉厉。除外挂问题外,操作体验和攻防深度也是玩家比较重视的,在这方面《潮人篮球》有哪些创新?
柳京彬:多年的制作经验,我们会更了解玩家的各种想法,也更清楚自己想把怎么样的篮球游戏体验带给玩家。我们希望让游戏更具有深度、更好玩,而不是简单的几个套路。采用“4+1”按键设计的主要意图就是想给玩家带来完整的篮球攻防体验,不能因为是手机就不讲究操作手感,我们努力地在手机上还原端游的操作体验。
小编:说到“4+1”按键,就不得不提《潮人篮球》另一个创新设计——搓招。您在搓招的设计方面有哪些考虑呢?
柳京彬:搓招,灵感来源于格斗游戏的设计,搓招的乐趣在于让玩家在球场上表现得更加自由,多元化地展现玩家特点。刚接触的时候可能会觉得很难,也就大概几天的时间熟悉的话,就会变得越来越顺手。比如早期比较难搓的急停跳投,只要找准了节奏就会变得无比简单。这里先告诉大家一个小窍门,滑动操作会比触摸更容易触发技能。
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