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《言之游理:"八方旅人"没中玩卵?我们为什么都不爱JRPG了?》

来源:未知 时间:2018-07-12 16:40

《 【手游再聚导读】今年好货多呀,肝完"怪猎"打"战神",马上SE的JRPG大作"八方旅人"也要上市了。但我们今天不聊那些画面鲜明节奏明快的新游大作,我们来谈谈你玩过的JRPG。

SE最新JRPG"八方旅人(Octopath Traveler)"即将正式发售,早前写了一篇有关于"八方旅人"的文章,在大家除了发表了 没中玩卵 没有NS真是抱歉了 这样的抱怨之外,也回忆起了一些大家以前玩的老RPG游戏。这款画风复古的游戏好像一阵风,我们记忆中那些老旧的故事开始被它吹出来,有 轨迹 ,有 传说 ,也有 最终幻想 。


很多人从空轨FC开始接触这个系列

然而日式RPG在国内日渐式微的确是不争的事实,去年7月29日发售的"勇者斗恶龙11"在发售两天内就狂甩两百万份,但是在国内却反响平平,这样的例子还有很多。总体而言现在的我们似乎对JRPG依旧关心,但也仅限于关心。 哦!这游戏不错。但并不是很想玩。 或者 哦!这个主线实在太长了。下次有空再玩吧。 这样的心理开始慢慢多了起来。


没有什么革新的"DQ11"在日区首周仍然售出超过200万套

归根结底,不论是对比感官更加强烈的FPS,还是节奏更快的ARPG,慢吞吞回合制的JPRG实在是难以让人静下心来体会了。

十年前我还在初中抱着GBA玩着"世界树传说换装迷宫"和同学讨论"空之轨迹",而十年后我却沉迷传火与 点燃ACT之魂 。今年被国内玩家吹上天的JPRG神作"女神异闻录5",这样一款号称 P5天下第一 的游戏,我陆续玩了三个月还在鸭志田,然后P5的动画开播了,十个小时的游戏时间被两集番剧追上,加上P5半年番的长度,这是真的让我失去了继续玩下去的勇气(捂脸)。

今天,我们来聊一聊JRPG现在尴尬的处境。

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