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《微信为何重拳出击游戏盒子?我们挖出了它的秘密》(2)

来源:未知 时间:2018-08-23 11:01


游戏盒子刷量,有个分水岭


有不少开发者认为,现在小游戏里的游戏盒子,基本都以“流量分发”为目的。当然,流量买卖也成为不少流量主发家致富之道,有流量主称:“每个月价格都在上涨,价格变化很快的”。


盒子如何刷量?我们暂且可将“小游戏(小程序)开放互跳能力”当做分水岭。


能力开放前:用户点击盒子里的小游戏,都是打开该小游戏的海报,然后识别海报上菊花码,进入小游戏。这种跳转效果并不是很理想。


能力开放后:用户可直接点击盒子里的图标,进入小游戏。整个过程只需1秒。


用盒子刷量的价格也并不便宜,我们曾做过调查,用游戏盒子刷量的价格在1.2~1.5元之间,500~1000起量。


开发者如何操纵游戏盒子?


游戏盒子在小游戏生态内日益成熟,我们却发现很多开发者不仅拿游戏盒子做流量分发,还有些人利用盒子干起了违规勾当。


良莠不齐的小游戏都能通过盒子刷量


虽然优质小游戏可以通过盒子的带来种子用户,实现冷启动。但事情都有两面,在一些游戏盒子中,我们发现有不少小游戏从名字、玩法,都与现在知名的小游戏相同,可见山寨小游戏也能通过游戏盒子刷量。


有开发者抱怨:“有的山寨小游戏,通过游戏盒子刷量后,甚至比原创小游戏的DAU还高,真挺无语的。”



第三方的如意算盘


某行业观察者称:“游戏盒子相当于是第三方在微信里搭建了游戏平台,并且全权掌握在第三方手中。随着用户(想玩游戏就去盒子里挑)的习惯养成,这个盒子就成了应用市场”。


是不是觉得有什么不对?微信是个去中心化平台,而游戏盒子却是一个中心化平台,其本质就与微信的价值观相违背,这也是微信“不支持”的原因之一。


竟然可以绕过规则,使用虚拟支付?


无心插柳,我们还发现利用游戏盒子实现的另一种违规行为。


昨天我们无意中点开了一款叫“光之永恒”的小游戏,在游戏主页上方,赫然发现“充值”的字眼。秉着肯定充值失败的想法,点击按钮后,竟然发现直接转至一个包着游戏盒子外壳的小程序,于是便可以付款,购买游戏里的钻石。



为什么这个盒子可以进行虚拟支付?当我们单独打开款盒子时,完全看不到任何可以支付的地方,连名称都与主体不一致,只有在游戏内打开才能进行支付。

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