《《反斗海战》二测完美收官,扬帆起航拭目以待!》(2)
来源:未知 时间:2018-08-24 18:30
旋风是C位但更是好搭档,数据统计,全服务器的最高助攻由旋风获得,一共23次助攻,多么无私的搭档啊,输出我来打,人头绝不抢,嘿嘿~闪电配旋风。
在坦克英雄方面,大师出场334559次,首屈一指,龟甲可以说是无人能破。能够在一场游戏中承受4968.56点伤害,这不是能够承受的最高伤害,只是目前大神打出了的承受最高伤害,欢迎去刷新数据,没有最肉,只有更肉。
死亡只是为了更好地为队友作掩护!大胖的最强宣言,尽管18次被击杀冠绝全测试服务器,但最终的结局还是胜利的。这也说明了《反斗海战》这游戏,始于射击,但不止于射击,还需要更多的配合团队合作。
更有直播大神打出一波31连胜,让人望尘莫及。当然,也有让人无语的队友可以做到20连跪,简直是冰火两重天,默默地找个墙角擦眼泪.....
在团队组合方面,大师-飞哥-闪电出场率最高,高达34375次,胜率也不错,有52.1%,但胜率最高的组合还是大师-闪电-舰长,场次15146次,胜率高达58.4%。其实细心一点的玩家都看得出来,闪电大师这对组合在游戏中可算是一攻一防,闪电虽然出场次数很多,但其实胜率并不是很高,只有48.8%的胜率,说明这是英雄是个很讲究操作性的英雄,玩的好与不好很有很大的反差,并不是无脑强势英雄,大师也是一样,技能的释放时机把握决定了这个英雄能不能够抗更多的伤害,其实这说明了《反斗海战》这款游戏其实还是很尽管看起来Q萌,但实际上很讲究操作性,竞技性的,看起来Q萌但实际是个御姐级别哦~
相信很多游戏迷都会去taptap去了解游戏,《反斗海战》仅仅是进行了两次测试,taptap的评分就达到了8.3分,足以体现这款游戏在系统上的完整度、成熟性、游戏的趣味性,也说明这款游戏的硬核质量保证,以及多数玩家对这款游戏的期待与喜爱。
总体上讲《反斗海战》作为一款3v3射击对抗类手游,在操作性、可玩性、趣味性以及竞技性上,都是目前手游作品中,各方面素质都较为突出的一款游戏。
如果你是想要有一种短时快速、轻松的游戏气氛,但又要讲究操作的话,《反斗海战》无疑是你的最佳选择。