《《反斗海战》二测完美收官,扬帆起航拭目以待!》
来源:未知 时间:2018-08-24 18:30
时间稍纵即逝,那么快又到了《反斗海战》二次测试结束的时候了~相信不少玩家都对这款轻竞技游戏有了一定的了解,《反斗海战》是网易最新推出的休闲即时对战手游,一局无需太多的时间,也没有发育打野清兵线的概念,只需三分钟,上手即玩,休闲又轻松。但是,其实游戏是以双摇杆为基础操作,左方向右攻击,技能在攻击键上方,攻击采取无锁定技能攻击,玩家能够一边移动一边攻击,用走位和预判攻击轰沉敌人,很讲操作性,让人有种在萌Q画面游玩但实际却要比拼竞技的感觉。下面小编盘点下《反斗海战》二测期间究竟发生了些啥~
一、大事件,人数爆满服务器炸了!
《反斗海战》异于当下流行的各大即时对抗类手游画面,反紧张严肃的气氛,不写实,不暗黑,不魔幻,整个游戏从界面到战场到角色,统统是Q萌可爱的二次元萌系动漫画风,让人眼前一亮。
3v3的对战形式外加限定单局时间很好的控制了游戏时间,不用再担心打一局少则二十分钟长则个把小时的局面,可以随时随地得找个空闲时间开战,方便快捷。就算是等开饭的时间再也不怕被妈妈骂了~
《反斗海战》每场战斗的时间只有3分钟,但在竞技操作上的对决,却丝毫不比moba游戏差。游戏采用了双摇杆无锁定攻击的设定,不仅每艘船只的攻击距离各有不同,船只的技能也需要在合适的时候释放才会获得最大的效果。在对战过程中,玩家每隔一段时间还会获得两种不同流派的技能加持强化,这些都是影响着战局变化的重要因素。
另外还有地形对战局的影响因素,都市天台、樱花温泉、罗马竞技场、北极冰原等多张地图风格各异,除了有考验在相对狭小区域内进行极限风骚走位外,还有诸如蹲草丛卡视野隐匿其中发起致命一击操作。极有可能在残血逃生的关键时刻,通过跳跃等远距离移动以及水草丛隐身的效果,可能还会制造出反杀惊艳效果。
画面萌,时间短,轻竞技三大亮点吸引了海量玩家,在众多手游中脱颖而出也无可厚非,毕竟现在大家都在追求方便休闲但又要有一点的竞技操作的游戏,毫无疑问《反斗海战》就能满足更多玩家的需求,所以在测试期间玩家人数爆满也很正常。但服务器炸了!这个锅只能是开发团队来背,你们不知道你们的游戏那么受欢迎吗!
二、数据统计分析,鸭力十足!
二测期间踊跃出各类大神,让小编顶礼膜拜,不能自已。
闪电不亏是战斗中的C位,鸭子中的暴力鸭,鸭力十足!测试期间出场率最高的就是闪电,高达554358场次。有玩家可以用闪电打出了28杀的疯狂杀戮战绩,简直把战场变成一场屠宰场,把对手打的毫无反击之力,另外也有玩家在一场游戏中打出了5933的伤害,用暴力鸭站上了整个服务器的顶端。