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《《绝地求生》火爆的背后:如何布局方兴未艾的移动电竞市场》(3)

来源:未知 时间:2018-09-05 15:35


除了直播、自媒体平台的推动之外,能够给予《绝地求生》生态快速成长支持的,还有相对传统、成熟的奖项评选体系。像由腾讯举办的一年一度的中国游戏风云榜等热门的奖项评选,不仅仅是在玩家面前对一整年各类优质游戏进行一个再梳理和评定,更重要的是通过这种厂商、游戏与玩家之间的互动,让玩家有了更多参与感之余,重磅奖项的花落谁家也在为整个游戏产业指出了未来发展的某种趋势,而伴随在奖项评选身边的大数据、评论、玩家偏好统计等“附加值”更是在为各家厂商今后优化游戏给予了更大的空间。


一个亿能做点什么



电子竞技与传统体育赛事最大的不同,不在于其参与受众面更广,进入门槛更低,而在于支持电竞发展的核心不再仅限于人与人之间的互动和竞技,更是内容的产出。在过去,这种内容的产出只体现在游戏、游戏厂商与玩家之间最本质的互动,很少有游戏或玩家可以跳出这种“三角状态“,进入更深层次的生态当中去体验游戏不断跟随市场和玩家需求所释放出来的内容。



在TGC2017的活动现场,腾讯不仅宣布了《绝地求生》端游国服与两款正版授权手游的推出计划,更是宣布投入1亿元资金扶持整个《绝地求生》类战术竞技游戏的大生态,其中除了包括普通玩家可以参与的基本联赛、网吧硬件提升等线下生态内容外,还有针对游戏电竞属性的打造上,资金和资源的覆盖都将直接应用于整个产业链上下游企业针对生态的共同参与和建设。此外针对斗鱼、熊猫、企鹅电竞等直播平台这类直面受众,尤其是新受众的布局也已经箭在弦上。



那么,到底是《绝地求生》的出现再次引爆了电竞和移动电竞市场的活力,还是电竞市场的火爆让本就具有超高自由度和竞技血统的《绝地求生》这类游戏成为了爆款呢?在利好政策和资本的刺激之下,端游领域高素质的游戏逐步成就了电子竞技市场的成型,而在移动互联网时代的到来和智能移动设备普及率大幅提升的多面利好因素之下,成就了市场及用户规模在电竞走过端游黄金时代之后的又一次爆发。



如果说专业性和观赏性是电子竞技产业在端游时代的一张名片,那么大众化和职业化趋势走向成熟则是当下移动电竞兴起的一个标准。《王者荣耀》的异军突起虽是借了MOBA端游起势之风,但却让很多不玩游戏或只玩休闲游戏的轻质化用户通过这款头部游戏接触到了电子竞技的独特魅力所在。加之伴随在《王者荣耀》左右的、逐步成熟的电子竞技职业联赛也引发了这部分群体自发的通过直播、自媒体文章去加深对该产品的了解和喜爱。

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