《看屌丝如何逆袭、“服务型游戏”中的更新劳模漫谈》
来源:未知 时间:2018-09-06 16:00
《 【手游再聚导读】“服务型游戏”的发展已经是业界潮流的当下,而那么多款“服务型游戏”中,有没有一款给你带来深刻印象的游戏,有没有一个厂商是你觉得现阶段“服务型游戏”做的最好的,今天的盘点就由我来给大家介绍几款我个人觉得是真正游戏服务玩家的“服务型游戏”3A游戏的开发成本在不断的提升,游戏售价却一直维持在60刀基本没有变化,厂商们开发新游戏的销量指标越来越高,压力自然也就越来越大,于是大家都将目光转向了一个近两年提出的新兴游戏类型 服务型游戏 ,开发商们减少新游戏的发布,为已经发售的游戏提供更稳定的更新和额外内容(EA,UB都坐下,说的就是你俩),而玩家们也渐渐接受了这种初期全价买半份游戏的模式,很多游戏初发售都没有特别爆炸的口碑,甚至有的游戏被玩家喷成了粪游,但是在官方持久稳定的更新下,游戏内容日渐丰富,玩家中的口碑也越来越好,今天就给大家盘点一下这些 服务型游戏 中的更新劳模,看看这些游戏是如何做到听取意见,持久更新,最终实现口碑逆转的。
UBISOFT天下第(与游戏失去连接)
从"全村断网"到"全境封锁"
"汤姆克兰西 全境封锁 Tom clancy s The Division"(以下简称"全境封锁")是育碧旗下近几年最火热的游戏之一,改编自同名军事小说家汤姆克兰西的小说"汤姆克兰西 纽约沦陷",自2013年公布画饼几经跳票直到2016年3月8日才向苦等了3年的玩家们摘下了神秘的面纱。
刚进游戏还是非常惊艳的
游戏故事讲述了美国遭遇一场超规模的 钱流感 病毒侵袭(资本主义人民可真是生活在水深火热中啊),瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的特工执法人员,来自特别行动部 The Division 专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,你会在游戏中和劫后纽约的联合作战部队、赖克斯帮、叛变特工、净化者等多方势力打交道,虽然剧情上挖下了比较大的坑,但故事展开还算非常吸引人的,"全境封锁"发售5天,就狂揽3.3亿美元,成为育碧历史上销量最好的新IP游戏。
冬天的曼哈顿区风景也太有味道了吧
但是,IGN只给出了6.7分的评价,称"全境封锁"是一个空有好创意却没有深度内容的游戏,的确,当玩家刚进入游戏的新鲜劲儿一过,就发现了这个游戏的各种问题。20多小时的主线剧情通关之后,玩家就只能重复的挑战本来就为数不多的副本,更让人头疼的是,作为一款射击游戏,后期一个boss可能需要4名玩家对着头疯狂输出半分钟以上才能击杀,这个游戏完全就是一个披着射击游戏外壳的MMORPG,PC平台的暗区PVP模式中,各路 神仙 也开始大发神威,发售之初游戏优化之差,让当时多少980ti的玩家都一边闻着显卡的芳香,一边肝着游戏,更不用提育碧祖传的买bug送游戏和土豆服务器了,Massive工作室还沉醉在5天3.3亿的美梦中的时候,这些非常影响游戏体验的问题就让两个月用户流失达到81%,steam好评直接跌至16%,真可谓是正义只会迟到但永远不会缺席。