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《呐,做游戏嘛,情怀和有趣最重要啦》(2)

来源:未知 时间:2018-09-07 09:32

所以你以为终于拨开云雾见日出了是吗,真是图样图森破,还有一堆的坑等着你呢!你问我还要注意什么坑?哼我才不告诉你呢,都告诉你了那游戏不是就没意思了。

上线

 所以也许通过这样一款游戏,你就能更直观的了解开发一款游戏痛并快乐着的过程,也会更加理解游戏厂商一些,而除了游戏大厂,现在还有很多的独立游戏室,甚至很多游戏只有一两个人制作完成的,其中的困难更是难以想象。

就像这款《我要做游戏》,开发者只有一个人,而游戏的剧情其实就是他自己的亲身经历,他希望在打造游戏的时候,除了考虑什么游戏会火之外,能更多的去考虑自己到底想要做一款怎样的游戏,能够真的做一款有趣的游戏。我们经常会考虑了各种重要的事情,却把原来的目的地忘记了。

最初的梦想

毕竟,做人,最重要的是开心,做游戏嘛,最重要的就是好玩啦。所以,即使在很多人不理解,很多人认为这样的游戏过于 小众 ,无法赚钱的时候,他认为 做游戏就是一场不断不断的选择 选择不断推着他向前,前方可能是深渊,也可能是山巅。所以坚持一个人做策划,并自学了程序和美术,将这样一款游戏呈现给我们,也希望我们能通过这样一款游戏,体会到游戏开发者的不容易。

开心

游戏预计将在9月7号首测,想来试试开发一款游戏吗?

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