《克鲁苏"沉没之城"公布开发日志 将注重视觉叙事、》
来源:未知 时间:2018-09-16 10:19
《 【手游再聚导读】今天,克苏鲁风开放世界型游戏"沉没之城(The Sinking City)"公布了一段全新的幕后开发日志,一起来看看吧!Frogwares Games分享了克苏鲁游戏"沉没之城"最新的开发幕后工作日志,向我们介绍了游戏对于视觉叙事效果的重视。
"沉没之城"最新开发日志:
【】"沉没之城"开发日志
在视频中,电影艺术家Dmytro Teplinsky和Andrew Kudriashov表示有许多游戏都从电影制作人和其他艺术家那里获取指导,以创建他们游戏中独特的场景和动画。"沉没之城"的开发者专注于对颜色、灯光和摄像机角度的使用,来探索何种讲故事的方式能够最大程度地影响玩家。
Kudriashov表示,游戏中会使用颜色来突出主角Charles的理智水平,比如他在一个场景中使用了大量红色要素,因为它是血液的颜色,并且在传统意义上象征着暴力,所以也暗示主角的情绪非常暴躁。
"沉没之城"将于2019年5月21日登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
视频画面:
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