《1996~2018,我们的"数码宝贝"这些年发生了什么?》(2)
来源:未知 时间:2018-09-17 15:39
面对拓麻歌子的大受欢迎,万代自然深受鼓舞。考虑到拓麻歌子是一款针对女孩子设计的玩具,万代决定为男孩子们推出一款类似的玩具。在万代的设想中,这款新玩具在结构和玩法上与拓麻歌子相似,但是设计上削弱了 可爱 的特质,展示出更为帅气的一面。这个男孩版的 拓麻歌子 企划,被万代命名为 数码怪兽 (デジタルモンスター,Digital Monster)。
1997年6月,数码怪兽玩具正式投入市场。为了推动玩具的销售,万代在漫画、小说、集换式卡牌等各种领域都展开了攻势,并先后在SS、PS和WS等主机和掌机平台上推出了最早的数码怪兽电子游戏 当然,这些游戏的性质更近似于运行在电视屏幕或掌机屏幕上的电子宠物,而不像后来那样包含有大量剧情和独特的世界观。
不过,真正让数码怪兽变得家喻户晓,乃至于风靡全球的,还属万代授权东映制作的TV动画"数码宝贝大冒险"。
1999年3月,"数码宝贝大冒险"正式播出。这部动画并未直接以漫画为蓝本进行改编,而是吸取了玩具、小说、漫画的部分设定,重新建立了整套故事和世界观。其中,主人公八神太一的形象来自于漫画作品"数码怪兽大冒险V驯兽师",火焰发型和护目镜让他的形象更为鲜明,而他的性格、经历与数码宝贝搭档都根据故事需要进行了大幅度修改。
动画推出之后,立即一炮而红。在日本首次播放期间,平均收视率达到11.2%,与"精灵宝可梦"初代动画分庭抗礼。两部动画都包含了宠物培养、战斗、进化等要素,而"数码宝贝大冒险"相较之下剧情更为严肃,一些细节则显得较为黑暗,例如数码宝贝的死亡和人类被邪恶的数码宝贝囚禁等情节。
1999年8月,"数码宝贝大冒险"在美国播出;1999年-2000年,动画先后被引进中国大陆、香港、台湾、新加坡、马来西亚等地,其中中国大陆地区将之命名为"数码宝贝",也就是我们熟知的"数码宝贝"第一部,而香港地区则翻译为"数码暴龙"。
这部动画以细腻的人物和数码宝贝角色设定、跌宕起伏的剧情和精致的画风,在中国、美国等国家大受欢迎,引发了全球性的"数码宝贝"热潮,成为了许多人童年的美好回忆。
时至今日,以"数码宝贝"初代动画为题材的二次创作依然在日本、美国、中国等各国长盛不衰。无论是八位主角,还是仙女兽、天使兽、战斗暴龙兽、花仙兽等人气数码宝贝,都成为了同人绘画、同人小说和cosplay的热门题材。
而伴随着动画的风靡,万代出品的数码怪兽液晶玩具也大受欢迎。2000年,数码怪兽液晶玩具的全球销量达到1000万台;2001年,全球销量突破2000万台。