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《"鬼泣5"制作团队:灵感来自"复仇者联盟" 追求极致画面》

来源:未知 时间:2018-09-24 11:40

《 【手游再聚导读】继"哭泣4"之后,"哭泣5"展示了另一些具有吸引力的东西,据说是将漫威电影"复仇者联盟"视为重要的灵感来源。它会在2019年3月8日发布,登陆PS4,Xbox One和PC的Steam平台,大家敬请期待哦。

TGS东京电玩展2018今天正式落下了帷幕,对于参展游戏,大家仍议论纷纷。根据"鬼泣5"总监伊津野英昭,制作人冈部眞辉和Mathew Walker的说法,"鬼泣5"在制作时,是想打造成一款能够吸引西方玩家的全球化游戏,并将漫威电影"复仇者联盟"视为重要的灵感来源。

伊津野英昭说,早在完成"鬼泣4"之后,他就想做一款续作了,但他后来被分配到了另一款游戏上,那就是"龙之信条"。而打造"鬼泣4"的直接续作之所以花费了这么长时间,原因之一就是卡普空上下游一种看法,认为纯粹的动作游戏已经不吃香了,最好把注意力集中到别的地方。

伊津野英昭表示,卡普空并没有为"鬼泣5"制定确切的宣传方针,但在E3、科隆展和东京电玩展这样的国际化场合中,"鬼泣5"的确向广大玩家展示了一些有吸引力的东西。

该团队将"复仇者联盟"等好莱坞电影视为竞争对手,并从他们那里寻求灵感,最终为游戏的 照片级逼真画面 寻找CG制作的方向。与此同时,他也想确保游戏中的动作在表现自然的同时,也不会让玩家失去乐趣和享受感。

更多内容:鬼泣5专题鬼泣5论坛

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