《游戏厂商生死局:行业入冬_版号黑市价格飙涨》(3)
来源:未知 时间:2018-09-26 15:01
据伽马数据统计显示,2017年腾讯游戏业务营收达到978.8亿元,王者荣耀成为推动其游戏业务增长的主因。但在2018年上半年,王者荣耀所累计的流水刚超过100亿元。
“由于没有版号,腾讯今年力推的另一款热门手游吃鸡,无法进行商业变现。”大雷说,“这对腾讯而言,空有着巨大的流量,却无法依靠玩家购买道具,以及广告来进行商业发展。”
作为腾讯在吃鸡手游上的最大对手,网易此前曾顺利获得《荒野求生》的版号,这也让这款游戏尽管热度不如《刺激战场》,但商业变现能力却远远领先对方。
一位游戏行业分析师曾对新京报记者分析称,相对腾讯《刺激战场》巨大的流量无从发挥价值的局面,荒野求生月流水应在3亿-5亿元。
“没有好的游戏自然无法吸引玩家关注。”大雷认为,“但如果没有有效的商业运作模式,即使游戏再好,玩家再多,平台也难以维持。”
多位圈内人士在接受采访时表示,如今游戏行业遭遇到寒冰期。盛大游戏副总裁谭雁峰更是公开评论称,如今游戏产业面临“产品、流量、用户”三方面的荒缺。
“政策肯定对大厂也有影响,但肯定比小研发公司轻松太多。”李翔向记者表示,“他们游戏存货充足,同时有着巨大的资金底气。可以熬过这一寒冬。”
版号“黑市”:价格从数千元飙涨到20万
“如果需要的话,建议趁早拿下,价格可以再谈。”9月16日,网友韩林(化名)给记者发来消息。韩林所说的“拿下”,是建议记者买下其手中一款针对MOBA类游戏所兜售的版号资料。
9月16日,记者发现不少游戏平台从业者在朋友圈、QQ群等场所打出“出售××类游戏版号,有意者私聊”的信息。
随后,记者以“中小游戏研发负责人”的身份,和正在兜售“MOBA类游戏版号”的韩林取得联系。
聊天中韩林很谨慎,反复询问记者身份,并一再咨询记者所“研发”的游戏类型以及数据。当记者借口称希望获得版号,尽早将游戏上线获利时,韩林透露,自己手中确实有几个空闲的游戏版号,价格在15万-20万元之间。
当记者表示“价格过高,需要再考虑”的意愿后,韩林催促,“要买就尽快,否则晚了就说不准被谁买走了。”
在如今游戏版号审批情况未知,市场总量控制等背景下,不少游戏研发商为了将手中游戏变现,开始打起了“买卖版号”的主意。
据业内人士介绍,通常一款游戏在申请版号时,游戏研发商所提交的是最初版本的游戏安装包。但随着游戏在从测试到正式上线的进程中,需要在内容、名称等多个方面不断更新。而按照版号申请时必须“一个版号对应一个游戏名字”的规定,研发商需要准备3-5个版号备用。这容易造成有版号处于“空闲”状态的可能,而这正是被如今多个游戏研发团队所看准的“机会”。