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《摆在游戏行业面前的“三座大山”_短期内翻不过去!》

来源:未知 时间:2018-09-26 15:00

文/欣欣、Ben



在外界看来,游戏行业一派欣欣向荣,如金矿一般随手出一款游戏就是月流水千万级别,导致以往但凡有点资金的,都想伸一只脚进游戏行业。


但这样的盛况,从今年三月以来就戛然而止,仅仅半年的时间,挡在行业面前的就从“金矿”变成了“三座大山”,版号、资本萧条、官方态度,这三座大山,短期内应该无法逾越。


因此也有某游戏圈人士向媒体袒露:“任何形式的市场竞争我们都不怕,输了就认了,最怕的就是像现在这样,完全无法控制。”恐慌主要源于“未知”。


其实这也正代表着绝大多数从业者的心声。


一、版号——已经半年未批,但“暂停发放”还在继续


2018年3月29日,注定是从业者需要铭记的日子。当天,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,通知内称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未明确暂停期限。


消息发酵后,彼时的业内没有太多消极情绪。因为主流的观点是游戏版号的发放很快就会恢复,因此从业者们也没有顾虑太多,正常地推进着游戏产品的研发进度,安心地等候着游戏版号的恢复发放。


然而这一等,就是半年。


据此前数据计算,广电总局单月版号的审批量约为700款游戏。若按此标准,在版号停发的半年时间里,已经积累了约4200款新游戏等待审批。而更令人绝望的是,2018年8月30日,游戏行业再度遭遇政策高压。


当天,由教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、国家新闻出版署等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,方案内称将“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏商务运营数量”。


这次,业内的消极情绪爆发了。次日,资本市场的反应最为激烈,腾讯股价暴跌5.1%,市值蒸发1542亿元;网易股价暴跌7.19%,创2016年6月以来新低;完美世界一度跌停;三七互娱跌幅超过9%...


这是国内游戏行业目前收入最高的四家公司。


在“总量调控”的消息发酵之后,行业内悲观的想占据多数。而此时,一些厂商已经迫于无奈地尝试通过地下渠道购买、盗用版号来上线产品。据手游那点事了解,目前的游戏版号价格与产品类型挂钩,售价最高的已经去到50万元。


虽然这种方式不合法,但不少厂商仍然选择铤而走险。究其原因,是在当前的环境下,厂商似乎看不到一线生机。近日,有消息称监管将对此前发放的游戏版号进行“净化”,复查、下架与实际不相符的产品。另外,更有消息称版号发放不会在年内恢复,而预计的恢复时间,是自暂停日起的两年后...

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