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《"黑暗之魂3"A测被删减天候变化系统被玩家发掘》

来源:未知 时间:2018-09-29 08:20

《 【手游再聚导读】在开发初期,制作团队设计了不同的时段与环境,例如傍晚时段的不死聚落和幽邃教堂,阴云密布、月夜中的幽邃教堂等等,此外还有“过去”、“太阳”、“蚀夜”等不同的环境。

新晋 魂学家 Lance McDonald近日发布了一期新视频,本期视频中他向我们展示了"黑暗之魂3"Alpha版本中存在、但在最终版中遭删减的 昼夜系统(视频制作者称其为 Time of Day System ,不过他自己也表示,实际上一些场景可能并不仅是昼夜变化) ,一起来了解一下。

【】"黑暗之魂3"A测天候变化系统

在视频的开始,Lance首先表示,"黑暗之魂3"最终发售的版本其实也实装了这项能够改变天气/昼夜的功能:玩家可以通过人为地修改游戏参数(视频作者称这部分数据为ceremony database,这组参数的用途就是对世界状态/昼夜时间进行动态变更),视频中就展示了通过人为改变参数将初始场景的灰烬墓地转换为 蚀世界 灰烬墓地的做法,这种方法同样可以影响古龙顶端无名之王门口的天气、王城的日蚀。

当然,这些场景想必玩过"黑暗之魂3"的朋友都是见过的,接下来才是重头戏,Lance拿出了开发早期的Alpha版本"黑暗之魂3",向观众们展示在这项系统在早期阶段的样貌。可以看到在开发初期,制作团队设计了不同的时段与环境,例如傍晚时段的不死聚落和幽邃教堂,阴云密布、月夜中的幽邃教堂等等,此外还有 过去(这个参数会让场景增加灰度) 、 太阳 、 蚀夜 等不同的环境。

蚀夜

过去

更多内容:黑暗之魂3专题黑暗之魂3论坛

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