《一周神回复:字幕可以有,配音不强求》
来源:未知 时间:2018-09-30 09:59
临近国庆假期,没想到咱们游戏市场似乎像是为了照顾假期里的童鞋们,怕大家无聊,本周中接连冒出了不少热点事件。像是一夜之间火遍全球的 库巴姬 已经闹到了老任跟前,请愿古板的老任能够承认这一同人创作并实装进之后的游戏作品中。嗯 外国网友这是在逼宫吗?真当我老任发不动律师函了?
而后就是最近颇受各大主播、UP主热捧的国产独立武侠游戏《太吾绘卷》了,这款仅有4人团队耗时3年制作的诚意之作在短短一周内卖出了30万份的销量,一举占据了本周Steam畅销榜榜首,连外国玩家都在游戏下方留言想要英文版本,着实给咱们国产游戏争了光。
看来不管是国内还是国外玩家,对于语言的需求还是很看重的,毕竟这是初步接触和了解游戏的基础,有了本地优化后攻略起游戏自然事半功倍。本周就哔哔中未荻也和大家讨论了在满足了中文语言后,是否还需要中文配音呢?原以为大家会清一色表示支持,毕竟众所周知国内玩家对于 中文 是相当执着的。不过从评论来看,有更多声音更推崇 原汁原味 的游戏体验,还是让未荻比较意外和欣慰,大家都长大了~
字幕可以有,配音不强求 (@该名称未已被占用同学)
回到游戏中来,如果童鞋们还未关注过《太吾绘卷》,未荻还是挺推荐大家看看视频了解下游戏内容,这款集结了武侠、沙盒、养成、roguelike等当下热门元素的作品与其说是游戏,倒不如称作是武侠小说的模拟器,也许真的是最贴近大家童年武侠梦的一款作品了。想想仅有4人的开发团队,就像@TheLostDragonborn同学说的:
为了赚钱,你不知道游戏厂商有努力。
看似调侃,但放在螺舟工作室身上那是百分百的赞美了!反观时下更多游戏厂商总爱玩 重置 这种炒冷饭的套路,打着情怀幌子,售价倒是一点儿也不手软。不过对于重置行为咱们还是得区分对待,如果确实是年代久远,官方就当前技术进行革新那还值得肯定,倘若是原封不动地移植,仅仅添加些可有可无的新东西,那就怪不得玩家一阵吐槽。
重置的创新幅度自然不如新作,但是能完善整个世界观为新作发挥提供更大的空间,如果厂商是出于这个初衷我认为创新枯竭的问题大可不必担心,当然如果是简单的画质迭代的重置,那就值得批判了。 (@贵州网友)
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