《了解游戏行业,你需要知道这些历史》(2)
来源:未知 时间:2018-09-30 18:59
游戏业的发展也带动了游戏衍生领域的迅速发展,如电竞行业与直播行业。
03移动游戏发展史
移动游戏的起源
最早可追溯到1994年发行的IBMSimon上的《Scramble》,大家也许没了解过这款游戏,但对于同时期诞生的《俄罗斯方块》与《贪吃蛇》肯定不陌生。
移动游戏的萌芽
2001任天堂推出一款GBA的掌机,击败众多竞争对手成为业界第一。两年后诺基亚推出NOKIAN-GAGE,移动游戏进入塞班时代,此时JAVA手机游戏成为主流。
移动游戏的大潮
2008年智能手机开始普及,移动游戏迎来了大潮,游戏厂商们开始摸索移动游戏发展的道路,一些厂商依靠极具创新的游戏占领先机,获得第一桶金。
在2008至2010年的大潮前期,为降低游戏的门槛,与不成熟的玩家群体相匹配,游戏厂商推出的主要是操作简单的单机休闲游戏。
在2010至2012年,由于全球4G网络开始慢慢普及,网络环境对于移动游戏的制约变小,开始出现《无尽之剑》等更充分体现智能手机性能的游戏。
在2012年出现较完善的游戏付费模式并日渐成熟,这是移动游戏发展并成熟的标志之一。
在2014年开始,玩家群体追求更丰富的游戏体验,MMORPG、MOBA等设计创新的手游开始井喷。同时,二次元一改冷门状态,开始得到游戏厂商的重视。
从2017年至今,战术竞技成为主流游戏类型之一,游戏厂商也开始推出将女性玩家定位为主要目标用户群体的游戏。
04热门游戏类型发展史
MOBA的发展史
MOBA的玩法起源于RTS,它的雏形是《星际争霸》中一张名为《AeonOfStrife》的自定义地图,而后奠基于《DotA》,大成于《英雄联盟》。
大逃杀的发展史
大逃杀的战术竞技射击玩法起源于《武装突袭2》、《DAYZMOD》,2016年正式发布的《H1Z1》与2017年的《绝地求生》使得大逃杀玩法迅速发展与走红。
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