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《且玩且珍惜,这一年已有十家主要游戏开发商倒闭》

来源:未知 时间:2018-10-02 10:01

近期Telltale Games预计将关闭的消息得到了玩家以及业界的广泛关注,很多玩家都在关心自己喜欢的那些还未完结的游戏要怎么办。

游戏

事实上在过去的12个月里,游戏行业已有10家主要的游戏工作室关门倒闭了。

去年,虽然游戏行业整体财务状况达到了新高,但游戏开发者的生存状况却一如既往地脆弱。一些主要的游戏开发商的突然倒闭,不仅意味着玩家们钟爱的游戏作品面临终结,甚至腰斩,还往往意味着大量游戏开发人员面临突然被裁员,生活失去保障等状况,并且和电影行业不同,游戏业界并没有很强的工会组织形式,所以这些被辞退的开发人员经常需要很长时间才能找到并再次开始投入工作。

上周就275名Telltale员工被突然解雇,并且未获遣散费,据Telltale声明称, 目前仍有25名员工为公司履行其对董事会和合作伙伴的义务 。

下面具体列举了近12个月以来关闭的十家主要游戏工作室以及他们裁员人数:

Motiga

被其发行商完美世界宣布关闭仅保留一小支核心团队。主要作品《巨兽(GIGANTIC)》 裁员17人。

巨兽

Visceral

被EA关闭,主要作品《死亡空间》,《战地:硬仗》及一款未公布星球大战项目 裁员至少80人。

死亡空间

Telltale Games

2018年9月23日宣布关闭,主要作品《行尸走肉》,《蝙蝠侠故事版》等剧情交互式游戏 裁员275人。

行尸走肉

Boss Key Productions

《战争机器》之父,公司创始人Cliff B宣布关闭。主要作品《不法之徒》,《激进高地》两款游戏发布会均未达到预期效果,玩家人数极少 裁员至少60人。

不法之徒

Runic

海外工作室被完美世界关闭,以迎合公司持续专注发展网络游戏的策略。主要作品《火炬之光》,《Hob》。

工作室

Carbine

2018年9月6日宣布关闭,主要作品免费MMO游戏《荒野星球》,媒体评价良好但steam玩家峰值也仅超过5000人。

荒野星球

The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency

《战神》之父,公司共同创始人David Jaffe确认关闭。主要作品《笔下之死》。

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