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《微软:推出"我的世界2"没有意义 会让玩家群体分裂》

来源:未知 时间:2018-10-02 13:20

《 【手游再聚导读】微软"我的世界"团队主管:理论上微软完全可以出一款续作,而且仍然能大赚特赚,但让玩家群体保持在一起更有意义。

近日,微软"我的世界"团队主管Helen Chiang接受Business Insider采访时表示,我真的不认为这(出续作)对"我的世界"来说有什么意义,而且像这种事会让玩家群体分裂。 看来制作"我的世界2"这件事也永远也不会发生。

"我的世界"如今每月活跃玩家数量超过9100万,而如果微软出"我的世界2",那么就肯定会有一部分人选择续作而另一部分守留,从而导致玩家群体分裂。Helen Chiang表示,理论上微软完全可以出一款续作,而且仍然能大赚特赚,但让玩家群体保持在一起更有意义。

我们努力想让玩家群体保持在一起,这就是为何我们一直在免费更新游戏。我们不想让玩家从"我的世界"转到"我的世界2",只希望大家专心于"我的世界"就好。不过扩展IP并不一定就要像很多其他游戏那样发布个续作,还有很多更有意义的方式可以帮助我们实现目标。

实际上,Xbox部门老总Phil Spencer在2014年微软收购"我的世界"后就曾表示,推出"我的世界2"并没有意义。

微软确实在朝不同的方向扩展MC这一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公布了"我的世界:地牢",它在MC的基础上融合了"龙与地下城"的元素,主打冒险玩法。游戏将在2019年登陆PC平台。

更多内容:我的世界专题我的世界论坛


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