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《小编游话说:暗黑新作如果是开放世界MMO,你还会玩吗?》

来源:未知 时间:2018-10-12 16:21

《 【手游再聚导读】从1、2的可离线游玩到3代的全程联网,"暗黑"的单机刷刷模式一直都没有受到太大影响,但加上“MMO”的标签,则多了许多互动概念。如果"暗黑破坏神"新作果真是开放世界的MMOARPG,你还会接受它吗?

每次暴雪嘉年华前夕,都会涌现出许多 舅舅 ,提前爆一波嘉年华动态。这么多年, 舅舅 的消息,大家早就只是看个乐了 但这一次被爆料出的消息,似乎却有相当大的取信价值,其爆料的核心信息就是:

"暗黑" 暗黑新作将是完全开放世界类似于魔兽世界/辐射/刺客信条奥德赛等。

不仅如此, 舅舅 还言之凿凿的公布了许多有关"暗黑"新作的情报:

新作是一部续作,暴雪内部有2个名字在反复斟酌。暗黑破坏神4或暗黑破坏神:庇护世界(World of Sanctuary)。很可能他们会继续使用暗黑破坏神4来保持系列的一致性。

新作不是单人游戏,正如4chan的舅舅所言,它会有多人游戏和多个职业。暗黑游戏的核心之一就是职业系统和多人游戏。

等距视角,最重要的是它是一个等距视角的MMO。基本上,想象一下Lineage Eternal或Lost Ark这类游戏的样子。只不过这是一款暴雪出品的基于暗黑宇宙的游戏。

你可以去任何地方做任何事情,无论是任务,地下城,杀死随机怪物,甚至是PvP等。还有许多其他很酷的活动。

会有一条主线任务,主线的剧情是既可以单人也可以跟朋友乃至其他随机匹配玩家一起完成的。但是,并没有划分成各个章节。新作的世界是巨大而自由的。你的大部分时间一般都花在了支线活动上。

会有PvP,但不清楚具体细节。

可以在城镇和区域中看到其他人。

不确定服务器容量是多大,或者城镇或区域/地区可容纳多少人。

新作运行在全新的引擎上,观感来说非常现代和利索。(这是显而易见的)

游戏风格比暗黑3更黑暗,但仍然是卡通风格的,不是很贴近现实,但足够黑暗。类比不是太写实的黑魂的艺术风格。这两个的风格还是比较接近的。眼见为实,光文字是很难描述出来的。

更核心更重要的内容的详细信息目前还未可知,比如战利品系统(这可能是最重要的),属性数据是如何运作的,等级多少以及游戏后期玩法等等。

经典职业会回归,比如野蛮人,女巫,亚马逊,死灵法师,圣骑士。

游戏的开发会考虑到次时代游戏机。游戏将在某个时间点登陆lEpsilon (PS5)和Scarlett (次时代 Xbox)。

从暴雪公布的嘉年华日程表上的"暗黑破坏神"图标我们可以看出,不同于前作的罗马数字III,这一次直接选用了正方形,四个菱形似乎已经在明示了"暗黑4"。在暗黑新作消息发布已经近在眉睫的时刻,神秘 舅舅 发布的这些消息之中,似乎也有不少 真切 成分很高的信息。

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