《苹果的另一面:除了卖手机_它还是第三大游戏公司》(2)
来源:未知 时间:2018-10-15 16:04
用户在游戏类app上花钱最多
应用分析公司AppAnnie最新报告显示,从2010年上线到2017年底,用户在AppStore累计消费1300亿美元。游戏是给AppStore带来收入最高的应用品类,虽然2017年游戏下载量只占总应用的31%,但用户在游戏上的消费占总消费额的比例却超过了75%。其中,尤以亚太地区的iPhone在游戏上的消费额增长最为明显。截至目前,AppStore平台的应用数量已经超过450万个,77%都是游戏。
游戏类应用大多采用「免费+内购」方式,开发者通过免费的方式积累用户基础,然后逐步在游戏中设置收费项目让用户自愿消费。这些收费项目都属于「应用内购买项目」,用户支出的30%进入了苹果公司的腰包。
苹果致力于向软件公司转型
除了AppStore外,苹果服务业务还包括iTunes、AppleMusic、iCloud云服务、ApplePay和AppleCare额外保修等。
近年来,以硬件和设备为主营业务的苹果一直致力于向软件公司转型,体现在财报上,即服务收入占总营收比例越来越高。
苹果8月1日发布的2018财年第三财季业绩显示,净营收532.65亿美元,其中服务收入为95.48亿美元,占比18%,同比增长31%。服务收入早已超过iPad、Mac,成为苹果公司仅次于iPhone的第二大收入来源。
今年早些时候,摩根士丹利分析预计,未来五年,服务收入增长将占苹果总收入增长的50%以上,每台设备的服务收入能到30美元。乔布斯曾在2007年公开表示「苹果是一家软件公司」,这句在当时听来有些「不靠谱」的话越来越像是真的。
来源:公众号「MissMoney浮世」
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