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《"赛博朋克2077"将更加"无缝衔接" NPC演技更出色、》

来源:未知 时间:2018-10-18 14:41

《 【手游再聚导读】近日,"赛博朋克2077"开发商CD Projekt在接受采访时透露了本作相比以往的作品有很大的进步,比如说比"巫师3"更加“无缝衔接”,NPC的“演技”也更杰出!

"巫师3:狂猎"开发商CD Projekt的新作"赛博朋克2077"深受玩家的期待,不少玩家都很想知道相对于"巫师3"新作都有哪些进步。而CDPR工作室在最近的一次采访时表示,本作相比以往的作品取得了很大的进步和变化,一起来了解一下吧!

CD Projekt RED的首席电影动画师Maciej Pietras透露,该团队已经特别努力使"赛博朋克2077"比"巫师3"更加 无缝衔接 。他指出,虽然"巫师3"这款幻想RPG在与NPC交谈和探索世界时具有明显的 过渡 ,但对于"赛博朋克2077"来说,该团队希望 故事和动作的融合是无缝的。 Pietras补充说, 这从编剧的角度来说非常有挑战性。

这种无缝化不仅仅是取消过渡动画,开发人员解释说, 如果你在谈话中看向别的什么东西,我们希望NPC能够注意到。 "赛博朋克2077"的这种反应性被描述为 超高 ,甚至就像是 一个场景中的演员,而不仅仅是被动地按剧本演出 。

CD Projekt RED更详细介绍了NPC行为的变化。例如,游戏中有一个 庞大的面部动画库 ,允许开发人员突出NPC脸部的微妙细节。Pietras给出了一个卖食物的街头小贩的具体例子,他的肢体语言和脸上都充满了热情。目前放出的游戏演示仅仅展示了这些动画的一小部分,但所具有的潜力是非常有趣的。

工作室还证实,"赛博朋克2077"将拥有比"巫师3"更大的地图。虽然开放世界的质量要比规模和范围更重要,但许多人都相信,CD Projekt RED会为这个世界填满细节。

"赛博朋克2077"目前正为PC,PlayStation 4和Xbox One开发,尚未公布发售日期。

更多内容:赛博朋克2077专题赛博朋克2077论坛


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