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《国内游戏行业正经历“寒冬”_如何过冬是关键》

来源:未知 时间:2018-10-25 11:58

10月24日消息,很多人都认为今年国内游戏行业正经历一轮新的“寒冬”,多家游戏相关公司股价相继下跌,市场发展放缓,不论大公司还是中小企业都开始寻找新的出路,如何过冬成为了当下行业关心的关键词。



有人说:今年对于国内游戏行业来说,就犹如北方的寒冬。


持续收紧的监管政策


早在2016年5月,广电总局下发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定游戏运营需要版号,未经过批准的手游产品不得上线运营。只有获得了版号的游戏才可以上线收费功能,没有版号的游戏没有办法正式变现。


时至今年,经过了两年的时间,本来很多国内游戏公司已经习惯了版号审批。然而在3月29日,原国家新闻出版广电总局发布了《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,将影响游戏审批工作进度。


当时通知里并没有写恢复审批的时间,很多游戏公司都觉得最多也就停一个月的时间,然而谁也没想到,截止发稿日期为止,近七个月的时间已过,尽管行业内一再传出即将重开的风声,却依然没有恢复的迹象。


在业内焦急的等待时,没想到还未等到好消息,就又迎来网游调控、监管趋严的通知。8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,在几个小时内传遍了游戏业界。通知表示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营的数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。


目前在国内,很多游戏的内购与广告必然会涉及到联网,唯一有可能不联网的游戏只有买断制的单机游戏。但买断制的单机游戏在国内并不常见,所以这次的新规几乎影响了整个中国游戏市场。


国内游戏行业的“寒冬”


目前政策的变化对整个行业产生了非常大的影响,游戏行业内一片哀嚎,多家游戏相关公司股价相继下跌。


据媒体报道,8月30日调控游戏总量的消息一出,在纳斯达克上市的网易先行下跌7.19%,报收194.39美元。


8月31日截至中午收盘,在港股方面,腾讯控股跌4.87%,市值半日蒸发1542亿元。在A股方面,网络游戏板块下跌1.19%,其中三七互娱跌9.72%,迅游科技跌8.46%,游族网络下跌7.48%,掌趣科技跌5.87%,完美世界下跌6.08%,一度触及跌停。


根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年游戏市场整体收入1050亿元,同比增长率仅有5.2%,远低于过去三年21.9%、30.1%、26.7%的增长率,近三成公司净利润同比跌幅超过50%,正是因为数据的下滑,有些业内人士称今年是游戏业界的“寒冬”。在他们看来,这项政策会导致存在盈收压力和风险的创新游戏将会变得越来越少,游戏市场的创新意识会逐渐消失。

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