《研发都是资深二次元《神圣之门》手游国服团队首曝》(2)
来源:未知 时间:2018-10-26 16:58
3、《神圣之门》手游国服会有哪些特点和改动呢?
策划小新:我们的团队在组建后,也在内部对国服的发展方向做了较长时间的探讨,同时邀请了部分国内的日服老玩家,成立了一个讨论小组。本着DG本身各种特色和优点,双方最终达成了统一的认知--尽可能以DG的版本展现在大家面前,无论是情有独钟的剧情,还是津津乐道的卡牌,一定会让大家再次激动不已。
《神圣之门》游戏的文本量很大,对二次元要有比较深度的认知才能熟悉并掌握。汉化工作会从“黄昏的审判”章节开始,翻译时,我们始终保证对游戏剧情进行深度还原,尽可能的让老玩家重拾那份回忆。同时,在新玩家接触一个全新的游戏设定和背景时,追加贴合体验的新活动新内容,也会使游戏本地化后变得更加耐玩。
4、谈谈研发团队对《神圣之门》国服的期望吧
研发负责人:目前,《神圣之门》国服在中国市场上还没有相关的竞品,随着国内二次元市场的逐渐完善,我们觉得这样一款纯正的二次元手游大作,是时候与广大中国二次元玩家见面了,我们希望不仅是老玩家,国内越来越多的二次元文化爱好者能够接受和喜爱我们这款经典之作。
相信随着《神圣之门》国服本地化进程的加快,这款二次元手游匠心大作将会以更加完善的面貌和中国玩家见面,在“寒冬”期,“二次元”这三个能带给新老玩家点点温暖。
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