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《From工作室谈"只狼:影逝二度"创作灵感:有借鉴"魂"系列但融入了众多

来源:未知 时间:2018-10-28 15:38

《 【手游再聚导读】From工作室社区经理Yasuhiro Kitao在最新一次采访中介绍了"只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)"的设计灵感,有许多"魂"系列的影子,但依然融入了许多新元素。一起来看看吧!

From工作室正在制作的"只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)"与他们之前的"魂"系列有很大不同,其中一个比较明显的就是"只狼"的潜行机制,在最新一次采访中,From工作室社区经理Yasuhiro Kitao介绍了游戏的设计灵感。

当我们决定制作一款设定在日本的游戏以后,忍者就肯定是个重要驱动力了,所以我们的确想到了"天诛",这是整个项目的最初创作动力。但随着开发进展,这个项目在许多不同方向上都进行了进化。最后成为了一款From工作室和宫崎先生制作的设定在日本的忍者游戏。

从已经公开的试玩版来看,"只狼"虽然外表看上去有许多"魂"系列的影子,但依然融入了许多新元素。我们将很快看到这次融合的最终效果。

"只狼"预定2019年3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

更多内容:只狼:影逝二度专题只狼:影逝二度论坛


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