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《"全面战争:三国"外媒专访 为何全面战争系列终于选择了中国?》

来源:未知 时间:2018-11-07 17:36

《 【手游再聚导读】近期,"全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)"开发者就游戏相关问题接受了外媒PCGamesInsider的采访,其中对于"全战"为何选择中国题材以及游戏的玩法特色,游戏的高级玩法设计师和剧情设计师给出的相应的解释。

英国游戏开发商CA旗下的"全面战争"系列在公布了最新的历史题材新作"全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)"之后,就受到了外界普遍的关注。之前从来没有表现过中国历史题材的"全战"系列,为何选择了中国,这自然也会让很多人感到好奇。近日游戏开发者就重点针对这一问题接受了外媒PCGamesInsider的采访。


游戏高级游戏玩法设计师Dominique Starr(左),剧情设计师Pete Stewart(右)

相关采访也涉及了一个非常尖锐的问题:CA做"全战:三国"是不是因为现在中国游戏市场已经变得非常庞大,其也想临时抱佛脚,做一部中国题材的游戏来圈钱?对此,游戏开发者也在采访中做出了直面回应。


"全战:三国"开发商Creative Assembly,简称:CA

当然在原文采访中,开发者不仅回答了上面这个核心问题,还阐述了他们对于三国历史(演义)的理解以及这款游戏将在玩法上的一些特色。因此对原文采访,我们做了全篇翻译,也和大家一起进一步了解"全面战争:三国"这款新作。

原文:

让人感到非常奇怪的是"全面战争"系列在之前,并没有表现过中国古代那些血雨腥风战争。

在系列18年的历史中,"全面战争"曾表现过日本(幕府)、罗马帝国、欧洲历史甚至是现在奇幻战锤世界的战争。现在"全战"终于将通过一部系列正统续作,来表现中国的三国时期,一段极为动荡的历史。

"全面战争:三国"精修版简体中文字幕CG预告

三国时期是一个在我们脑海中已存在了很多年的历史时期之一,也是一个游戏粉丝经常对我们的诉求, "全战:三国"高级游戏玩法设计师Dominique Starr对此解释。

在上世纪之前,三国时期曾是历史上,从伤亡数字上看,破坏性最大冲突之一。我们之前没有表现这段历史确实有些不正常。显然,我们其中也有很多历史小说"三国演义"以及相关影视作品的粉丝。

更多内容:全面战争:三国专题全面战争:三国论坛

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