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《IGN曝光"怪物猎人"真人电影12大细节 武器盔甲场景怪物等元素都很还原、》

来源:未知 时间:2018-11-21 16:37

《 【手游再聚导读】最近,IGN独家采访了"怪物猎人"真人电影导演保罗安德森,并曝光了电影相关的12大细节!看起来这部电影可能会有很多高度还原的游戏元素,包括武器、怪物、世界设定等!

卡普空的"怪物猎人"游戏系列将被改编成真人电影,不久前一张新剧照展现了游戏中的巨型骨刀,而现在IGN又通过独家采访曝光了12个电影中的细节,一起来看看吧~

1,女主米拉 乔沃维奇扮演的阿尔忒弥斯中尉将使用双刀/双剑。我们知道"怪物猎人世界"中有17种武器类型,而导演保罗 安德森表示: 我就喜欢双持武器,而且我玩游戏的时候也是使用它,所以就这么定了!

2,Tony Jaa真的会亲身挥动那把巨型骨刀。Jaa在电影中扮演 猎人 的角色,他看起来很像"怪物猎人世界"中的调查班领队,并使用一把大剑型武器。安德森表示怪物猎人游戏中的武器通常体积很大,令玩家印象深刻,但是演员真的能不借助CG等技术玩转这么庞大的东西吗?看到Jaa的架势之后,安德森表示放心了: 他第一次拿起那把武器并挥动它时我特别兴奋,看起来超级不可思议。

3,所有的盔甲设计都源于游戏。从之前曝光的图片上可以看到,Jaa的服装与游戏中npc的服装样式一模一样,不过米拉的服装显得有点古怪,安德森解释说,"怪物猎人世界"中本来就允许玩家自定义装备,米拉的服装也是如此,它的每一个部件其实都还是来自游戏的,只不过是来自多个不同的形象。 我们开了N多场会议决定选用哪些服装,而我亲自确定了它们全都是来自游戏的。

4,击杀-合成-再击杀 循环也出现在了电影中。 要想击杀某个怪物,你需要制作一个相应的武器,而这个武器可能会用到另一种生物的某个身体结构,所以你又需要先去打败那种生物。这基本上就是该电影的推动力,这也和游戏的系统很相似。

更多内容:怪物猎人世界专题怪物猎人世界论坛

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