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《拒绝1亿天价收购,只为做好一款链游》(3)

来源:未知 时间:2018-11-21 17:57

我们不会像现在市场环境大部分游戏那样过分强调付费,当然也不是说,现在所有的游戏不应该强调可玩性,主要还是利用区块链精神释放游戏好玩的初衷。

但是,一个老生常谈,也无法回避的问题是:区块链对游戏的改造,是不是真的“百利而无一害”?

朱云龙同样也在思考这个问题。他认为区块链游戏需要被正确对待:

正因乱象以及骗局丛生,区块链游戏需要被正名,这也是我们制作《比特帝国》的初衷之一。区块链游戏首先要将权益内容交还给玩家。

他列举了《比特帝国》“区块链化”后的一些变化:

玩家可以实现王国自治、社区自治。玩家选举出现国王,让国王和王国大臣一起代表所有玩家行使权利,比如制定税率、法律,定制士兵,塑造社区发展等。

其次,所有玩家都可以参与和行使自己的权利,乃至于王国的名称、游戏名称、游戏的规则和玩法都属于这个范畴。

朱云龙希望通过这些革命性的玩法引入,为传统游戏走向区块链游戏带来实际的意义:既遵守了区块链精神,也避开了区块链游戏过度金融化的印象。

“在游戏中,玩家获取通证的途径是公平、公正、公开的。”他特别强调。

促发展

现状决定了:区块链游戏,仍然面临着很多无法解决的问题。

如何让玩家真正地留下来,或者让传统游戏玩家参与进来?这是所有区块链游戏从业者都备受困扰的问题。

《比特帝国》提出了“合伙人机制”,这依然不是“终极答案”。但是,从共识到共建的逻辑升级,以此将社群影响力真正地发挥出来,对于用户缺失多少会带来正向的意义。

共识和价值源于游戏本身,而游戏生态的扩展也是源于共识的升级,玩家因为游戏回归了本质,才会自发传播。而社群的推广模式也是因为一群人对游戏本身的共识,才会让大家自传播。

因此,玩家留下来,无非是游戏满足了他们的需求——不管是可玩性,还是区块链技术的特异性,《比特帝国》有信心在这方面能够达成平衡。

在经历了一轮加密货币泡沫破灭后,区块链游戏的市场变得迟缓而寒冷。区块链游戏众售平台 DOGI 的创始人肖永泉指出,开发者要以务实的心态来对待这种变化,寻找信众,调低准入门槛。

朱云龙赞同并且身体力行地实践,“大家应该从心态上进行调整,这样才会在大的变化来临时及时地调整方向。”

我们的心态没有太大变化,因为我们的出发点就是为了让游戏与区块链结合,所以不会受到太多金融因素的影响。回归初心,做好玩的游戏,会让整个团队更兴奋。

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