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《"暗黑破坏神4"竟曾试图转型"黑暗之魂"风格改用越肩视角 两年前已流产

来源:未知 时间:2018-11-22 12:37

《 【手游再聚导读】最近,外媒Kotaku对暴雪进行了深入了解,曝光了"暗黑破坏神4(Diablo 4)"竟然原拟转型成"黑暗之魂"风格、改用越肩视角!可惜该项目已经于2016年被取消了!

之前有消息称,暴雪仍然是在开发"暗黑破坏神4(Diablo 4)"的,甚至也考虑过在暴雪嘉年华上公布这部粉丝期待已久的续作,不过我们知道那并没有发生。最近,外媒Kotaku的Jason Schreier对此事做了详细采访,发现暴雪竟然曾试图把"暗黑破坏神4"做成"黑暗之魂"风格的第三人称游戏!

根据他的报道,"暗黑破坏神4"的开发过程坎坷曲折,起初由"夺魂之镰"DLC和主机版"暗黑3"的负责人Josh Mosqueira领导开发,并被称作 哈迪斯 (Hades,希腊神话冥王),而这个 哈迪斯 将会对暗黑系列做出史无前例的改革:让它变成"黑暗之魂"那样。

也就是说它会采用黑暗、哥特式的风格,并抛弃熟悉的俯瞰视角而采用越肩视角。由于这一作品变动太大,暴雪甚至一度怀疑是不是应该把它当做"暗黑破坏神4"。可惜该作品由于问题重重在2016年流产了,而负责开发的Mosqueira也离开了暴雪 不过这两者之间的因果关系尚不清晰。之后暴雪就把工作重心转移到了暗黑3 死灵法师的崛起 拓展包上。

尽管这份报道并不是100%确定属实的,但爆料人Schreier的预测一向很准,加上之前种种消息的汇总,这则情报很可能是真的。那也就是说,"暗黑破坏神4"其实直到2016年都还没有开工,或许我们很难在短期内见到这部作品了。


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