《纽约时报专栏观点:"荒野大镖客2"是真正的艺术、》
来源:未知 时间:2018-11-24 19:37
《 【手游再聚导读】近日,纽约时报一篇专栏文章表示,近期发售的"荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)"是真正的艺术,并表示在今年这一季最好的“大片”不是电影或是电视节目,而是这款游戏。R星今年10月份发售美国西部题材开放世界游戏大作"荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)",不仅在玩家和游戏媒体中间获得了广泛的好评,而且在近日也获得了主流媒体"纽约时报"的高度称赞:这家著名媒体的一篇专栏文章表示:"荒野大镖客2"是真正的艺术。
在副标题中,专栏作者表示,这一季最好的 大片 不是某部电影或是某个电视节目,而是这款电子游戏。
在文章的一开始,作者就把"荒野大镖客2"与好莱坞大片"复仇者联盟3:无限战争"进行了对比,表示前者在发售三天后的总收入是7.25亿美元,而后者作为今年最卖座的漫威电影,首周票房则是6.4亿美元。
在之后,作者也对游戏的艺术性做了剖析: 就像游戏所借鉴的经典西部片或是黑帮故事,游戏有时候也是粗糙的和暴力的。但其也有丰富的戏剧性甚至是文学性。
作者表示: 游戏让惊叹的场景画面,让人想起(著名西部片导演)约翰 福特(John Ford)的电影,同时还有各种精心编写的故事,讲述不法分子、移民、皮条客、骗子、律师和企业家等各个阶层的人,是如何在文明的边缘竭力求生的。
在文章最后。这位作者指出"荒野大镖客2"不同于其他游戏的是,这是一款让你做出选择,同时又让你融入其中,并承担责任的游戏。
换句话说,这款游戏含蓄地告诉了它的玩家如何成长,同时也是一个明确的信号:电子游戏正在开始这样做。 作者在文章最后的表示。
更多内容:荒野大镖客2专题荒野大镖客2论坛
“克苏鲁”作为一个受众并不算小的IP,却鲜有被改编成游戏的作品,改编的游戏大多也是单纯的换皮。Cyanide工作室号称绝对还原小说的"克苏鲁的呼唤"在10月31日发售,它真的可以带给我们克苏鲁神话中“不可名状的恐惧感”吗?
近日,漫威角色设计师Ryan Meinerding晒出了他为灭霸绘制的CG图,展现了灭霸一身紫色肌肉,一起来看看。
小姑娘你手往哪放呢?你这妖僧还学会捡尸体了,快告诉我这样的在哪能捡到。努力锻炼就是为了...
近日,"时代周刊"评选出了2018年度十佳影片。"罗马"登顶,"与我为邻"排名第二,你都看了吗?
相关新闻